Videogiochi e apprendimento hanno parecchie cose in comune. Esistono titoli educativi, gamification della ricerca scientifica, ma a ben vedere qualsiasi gioco richiede di accendere il cervello e sviluppare nuove competenze. Dopotutto, nei mondi virtuali scopriamo lati di noi che la realtà non fa emergere. Ma questo potere lo hanno anche tipi di formazione alternativi a cattedre e lavagne, come ci insegna l’ospite di questa puntata, Michele Marmo.
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