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Jaja, immer muss sich alles ändern. Wieso eigentlich genau hatten wir früher eine größere Vielfalt im Mainstream? Warum nochmal hat gefühlt jeder Hersteller ein Formel 1 Spiel gehabt? Und überhaupt... wo ist eigentlich das ein oder andere Genre
Der gepflegte EinSatz für Pixel Jahresrückblick ist endlich wieder da. Dies ist immer eine ganz besondere Folge, in der wir uns viel Zeit für die Highlights, Lowlights, Überraschungen und Enttäuschungen unseres Zockerjahres nehmen. Genießt unse
Über 200 Awards noch vor der Veröffentlichung! Erwartet euch hier der erhoffte heilige Gral der Videospiele? Natürlich nicht... Warum ihr es besser (noch) nicht spielen und abwarten solltet, kläre ich mit Max in diesem spoilerfreien Interview ü
Vielleicht denkt ihr jetzt, dass wir doch ohnehin schon alles zu Spieletests gesagt haben in den letzten 119 Folgen, aber das stimmt nicht! Deswegen widmen wir diesem Thema endlich eine eigene Folge. Daher nun die ausführliche Erklärung warum P
Horror, Spannung und Grusel. Wir sind bekennende Fans dieser Art von Spielen. Passend zu Halloween bekommt ihr in dieser Folge ein paar unbekanntere, aber nicht minder spannende, Horror-/Gruseltitel präsentiert, die auch euch hoffentlich wohlig
Spielst du auch oder sammelst du nur? Diese Frage schießt einem unweigerlich durch den Kopf, wenn man riesige Spielesammlungen sieht wie die von Metal Jesus Rocks oder John Hancock. Wir haben dazu natürlich unsere eigene, kontroverse Meinung,
1895er Fantasy Horror Western Battle Royale in den Bayous von Louisiana? Immer her damit, solange es so gut gemacht ist, wie das audiophile und extrem spannende Spiel aus dem deutschen Hause Crytek. Was hier abgeliefert wird ist schlicht und ei
Wir haben mal wieder unsere Köpfe zusammengesteckt und eine lange Liste an Features notiert, die in jedem Spiel sein müssen. Von Button Mapping bis Interface Anpassungen, ab sofort wollen wir mit diesen Wünschen nicht mehr diskriminiert werden.
Neue Konsolengenerationen sind immer was Tolles. Neue Hardware wird vorgestellt, man freut sich auf die optisch anspruchsvollen Titel die präsentiert werden und hat Spaß am allgemeinen Hype der sich aufbaut. Dieses Jahr ist dem aber nicht so un
Zeiten ändern sich! Insbesondere bei Videospielen, die einem permanenten technischen Wandel unterliegen. Manche Spiele gefallen uns mittlerweile sogar wesentlich besser als früher, andere hingegen ertragen wir nicht mehr. In dieser Folge sprech
Der Custom Tag beschreibt es ganz gut, wir wollen keine zerstückelten Spiele! Sind sie in sich abgeschlossen lässt sich darüber reden, dann kann es funktionieren. Leider sind wir schon zu oft mit episodischen Veröffentlichungen auf die Schnauze
Wir haben uns durch Dämonen Massen geballert und die Galaxie von der höllischen Brut befreit. Jetzt ist es an der Zeit euch aufzuklären, was das neue DOOM Eternal besser als seine Vorgänger macht und was nicht. Trotz der einen oder anderen Mack
Von Control über Blazing Chrome bis hin zu Empfehlungen was den Kauf von Grafikkarten angeht, ist in dieser Folge alles Mögliche am Start. Das Verkleinern des Pile of Shame steht bei Carsten ganz oben und Max wartet noch auf echte Highlights. K
Wer von uns ist der größere Videospielexperte? Dafür haben wir uns professionelle Fragen ausgedacht und diese lange recherchiert. In einem Kampf der Giganten werden wir uns den Fragen des jeweils Anderen stellen. Daher könnt ihr euch auf viel G
Seit etwa 30 Jahrzenten beschäftigen wir uns inzwischen mit Gaming und was sollen wir sagen... Wir lieben es immer noch! Für uns ist 2020 die Zeit gekommen, mal über die Entwicklung von Videospielen in den letzten 10 Jahren zu sprechen. Wir hat
Wir bedanken uns bei euch für das Jahr 2019 und wollen mit dieser Folge einen Rückblick auf unser persönliches Spielejahr werfen. Natürlich gab es wieder Tops, Flops und einen Haufen an Mittelmäßigkeit. Wir freuen uns auf das nächste Jahr und w
Es gibt so viele ungenutzte Serien die nur darauf warten reaktiviert zu werden. Wir nennen erneut ein paar dieser verlorenen Spielereihen, von denen wir uns sehnlichst einen Nachfolger wünschen. Werden diese Serien zu Recht ignoriert und links
Man braucht eine Software um eine Software zu benutzen? Das haben wir uns alle irgendwann mal gefragt und heute ist es eine Selbstverständlichkeit für uns. In dieser Folge begeben wir uns in die Vergangenheit der Betriebssysteme ohne grafische
Grafik und Marketing sind die Hauptverantwortlichen warum die Masse bei den immer gleichen Titeln zuschlägt. Konditionierung (Ubisoft-Formel) beherrscht gefühlt die Gamingwelt. Gerade deswegen ist es so wichtig, dass wir Spiele wie Death Strand
Apple Arcade, Netflix und Co. sind die Zukunft. Zahle deine monatlichen Gebühren und genieße Spiele ohne Ende, wann immer und wo immer du willst. Mit solchen Werbetexten werden wir ständig bombardiert. In dieser Folge hört ihr warum Carsten kei
Neue Runde Zockalarm, diesmal mit dem Switcher, der Yakuza Serie und Dark Souls. Konkret geht es um die Dreistigkeit die wir dem Switch Port unterstellen, der wunderbaren Tatsache, dass Carsten endlich richtig Yakuza spielt und Max erneut in se
Steam hast du? Selbstverständlich! Uplay läuft im Hintergrund? Aber sicher doch! EA Origin startet bereits? Jawohl! Gratisspiele beim Epic Launcher? Nehm ich natürlich mit! Klar ist das zynisch gemeint, aber die Realität sieht so oder so ähnlic
Bald ist es Weihnachten 2020, dann gibt es neue Konsolen und wir beide müssen endlich mal über die bekannten Infos zur Playstation 5 und Xbox... ja... äh... Two... 720... Xbox Scarlett plaudern. Außerdem gibt es mittlerweile auch einen großen H
Wir haben es 100 Folgen lang miteinander ausgehalten und heute wird gefeiert! Es war nicht immer einfach, aber umso häufiger lustig. Deshalb bekommt ihr endlich mal Einblicke hinter die Kulissen mit diversen Outtakes. Außerdem beantworten wir f
Jeder von uns kennt sie und jeder hat sie schonmal in irgendeiner Form erlebt. Die Rede ist von Puzzlespielen, Knobeleien und Kopfnüssen. Doch eignen sie sich wirklich für ein gutes Videospiel? Die Gratwanderung zwischen stetem Vorankommen, es
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