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本节目无时间轴。《辐射》电视剧集已经上线。办公室的《辐射》玩家们也纷纷观赏了。为什么有些人对这部游戏改编剧集非常满意?有些人又觉得有些意难平?本期节目我们第一时间讨论了一下这部剧集。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
假如突然间人和人的时间流逝都变得不同,你的生活会变得怎样?都说时间像流水,也许流水似时间,当它在眼前断成两截,你才会意识到时间的流逝是怎样的奇迹。本期读书节目,为各位带来大卫·布林的短篇科幻小说《时间长河》。感谢科幻世界杂志社编辑子旋提供原译文。
网易宣布暴雪游戏国服回归;iii计划公布多项独立游戏;《辐射》上线亚马逊流媒体。
本节目无时间轴。 暴雪与网易重新达成合作,暴雪游戏的国服正式回归!面对这样一个新闻,我们随便说点有的没的。总的来说,还是值得高兴的事儿。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
《亚刻奥特曼》正式公布、《好想告诉你》第三季8月开播,寿屋公布《Girls Band Cry》井芹仁菜1/7模型。评论环节后,这期话题说说4月开播的新动画。
一波“紧锣密鼓”的游戏潮之后,相信很多玩家跟我们一样会去回过头来玩一些老游戏。虽说是老游戏,但是因为时间和情景的不同,在重温这些游戏时往往都会带来很多全新的感受。
在我们所接触到的各种游戏类型里,“架空世界观”“完全的幻想世界”往往大行其道,而那些来自真实生活的题材却很少得见踪影。人们在游戏中需要得到的究竟是想象力的释放,还是“完美环境”的慰藉,或者是其他一些尚未为人把握的内容?我们在游戏中渴望和追寻的,到底是什么样的情愫?我们请来《完美的一天》制作人邓卜冉与游戏研究学者刘梦霏老师,共同探讨这个看起来有点玄妙的话题。
噪音,是今天赛博朋克音乐的一个重要组成元素。审美上,人们是如何开始适应、并逐渐转变为欣赏噪音的?而噪音与赛博朋克题材的结合,在背后又有着怎样更深的思想层面的原因和必然性?本期节目,我们就先从噪音音乐诞生的其中一条脉络:工业音乐开始聊起。
Take-Two Interactive 宣布全资收购 Gearbox ;水雷社 Relic 娱宣布独立 ;「iii计划」线上展示会公布;Booom暴造活动开始组队招募;《漫威 Rivals》正式公开...
《机动战士高达 复仇的镇魂曲》估计秋季播出,鲁鲁修系列剧场版动画《夺还的ROZE》将在5月开始上映,网飞特别动画《范马刃牙VS拳愿阿修罗》将在6月6日播出。这期评论环节后,主要说说最近玩的一些游戏和看的作品。
大家好,昨天我们的《录音笔》中发布了一期神秘节目,鉴于很多朋友可能错过了曾经“赵姐宇宙”的一些角色或者故事片段,今天我们专门整理了赵姐的过往,以此来帮助大家想起曾经被她支配的恐惧。
我们觉得《龙之信条2》是一款非常傻x的游戏,而认为这个游戏特别好玩的自己大概是得了一种病:龙化症。该病有不听劝阻、一意孤行、对虚拟世界产生认知偏差和M属性大爆发等症状。因此我们目前不建议购买《龙之信条2》这款游戏,也不建议收听本期节目。
这是一期实验性质的采访节目,我们在办公室里找了尽量多的同事聊一聊对一件事不同的看法。本期的主题是你在奇幻题材游戏里会倾向成为一个什么样的角色?是男是女,高矮胖瘦,是精灵还是 兽人,战士还是游侠?也欢迎你在评论区留下你自己有趣的角色设定参与讨论。
《龙之信条2》《碧姬公主表演时刻》《浪人崛起》评分汇总;三上真司成立新工作室KAMUY;V社介绍Steam家庭新机制;《奇愈地下城》正式上线Steam;《魔兽世界》公布了大逃杀玩法“强袭风暴”的正式预告
本节目无时间轴。 《龙之信条2》发售了,但游戏灾难性的性能表现让很多人第一时间"冲“上来的玩家甚至都没法稳定运行。而那些配置较高或在情况相对好一些的平台游玩的玩家里也有不少,被游戏独特的设计弄得不知所措。办公室里提前评测了这款游戏玩了几十甚至上百小时的人却说,这游戏让你震惊的地方还在后面呢。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是
《龙之信条2》《浪人崛起》新消息;《本所七大不可思议》春季更新中追加简繁中文支持;《The Finals》发布第二赛季的预告;冒险游戏《Ib(恐怖美术馆)》PS4 PS5版正式发售;马力欧“MAR10日”特别活动...
为方便各平台用户收听不同种类的节目,我们将节目按照内容和题材进行了重新整理。游戏新闻、游戏茶活会和Gadio Story等游戏垂直类节目会继续保持在主频道[Gadio] 更新,[Gadio Pro] 、[Gadio Life]、 [核市奇谭]、[银屏系漫游指南]等节目未来将分别作为单独的频道发布节目。我们对因此而给大家带来的不便深表制意,同时也请继续支持Gadio,我们会一如既往的继续制作更多更好的播客节目,谢谢大家!《龙之信条2》《浪人崛起》新消息;《本所七大不可思议》春季更新中追
《妖精的尾巴》新TV动画将在7月播出,龙珠40周年纪念动画《龙珠 大魔》将在秋季播出,泡面番《小哥斯拉的逆袭》将在4月播出续作,《持续狩猎史莱姆300年》确定推出第二季。本期评论环节后,最后的话题是关于找到爱好和兴趣。
*本期节目从45分钟开始陆续有些微与流程、角色相关的小剧透盼星星盼月亮终于盼来了《最终幻想7》重制系列的第二部《最终幻想7 重生》。它不仅唤醒了那些沉睡了20多年的记忆,也为玩家们带来了更多全新的体验。SE倾尽全力的美轮美奂,与尘封许久的时代印记,交汇出了一篇既前卫又古典的乐章。
这期我们继续《死印》第五章的故事,叫观音兵。上期我们说要去地下研究所探险,通过资料,我们知道观音兵是地下研究所的一个秘密项目。这也是《死印》本篇的最后一章,那八敷能否解开死印,他还会迎来怎样的命运?这期我们就有一起来看看《死印》的故事结局。
这是一个形式、内容和更新方式都还没有完全确定的全新系列。虽然我们从来没有刻意回避过手游,在之前的各种节目里也偶有涉及,但是因为手游的特点,和传统游戏放在一起聊的时候总会有些不协调,因此我们新开辟了这个系列,分享我们的“手游生活”,聊聊最近在玩的手游。在这个试验性系列的第一期,我们组了一个三人桌,瞎聊聊我们玩过《明日方舟》和《彩虹六号 围攻》二期联动活动“水晶箭行动”后的一些感受和发散想法。
《圣兽之王》正式发售;xbox合作伙伴展示会汇总;《对马岛之魂 导演剪辑版》即将登陆pc平台;著名艺术家漫画家鸟山明逝世…
本节目无时间轴。 在参与了提前观影,特别是马拉松式的连续《沙丘1》、《沙丘2》IMAX观影以后,开开,Jerry和四十二感觉心潮澎湃,被这场视听盛宴深深地震撼了。这次Wave他们将分享自己感性的观影体验,这些体验主要集中在对维伦纽瓦导演视觉美学的初步感受上,也讨论了一些《沙丘2》对原著小说的改编。包含一定程度上的剧透,请还未观影的朋友们酌情收听。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,
《最后的问题》可以说是阿西莫夫最负盛名的短篇科幻之一,为什么它能成为很多人心心念念的“终极的科幻”?我们会用一期节目给大家讲讲这个故事。
《碧蓝幻想Relink》几经波折之后终于发售,春节长假期间不少人加入了“肝报废”大军。这其中有熟悉碧蓝幻想的老“骑空士”,也有第一次接触这个系列的新玩家,他们对这款游戏有着不同的感受,并由此延伸出了更多的讨论。
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