David & Meru sprechen über gutes Leveldesign, das ihnen in letzter Zeit beim Spielen begegnet ist. Außerdem dabei: "Dreamscaper", "Microsoft Flight Simulator 2020" und "Fall Guys: Ultimate Knockout".
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Mehr dazu:
David zu "Dreamscaper":
https://bit.ly/2CE10HyInterview mit Oliver Hindle, Community Manager von "Fall Guys":
https://bit.ly/343ZYjoMeru zum Umgebungsrätsel in "Star Wars Jedi: Fallen Order":
https://bit.ly/2CBoHAj"Be there for you" von Sedliv aus "Beat Saber":
https://bit.ly/2YamljmMaking-of zum Aschenbecher Labyrinth in "Control":
https://bit.ly/2Q1UGwI
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