David & Meru sprechen über gutes Leveldesign, das ihnen in letzter Zeit beim Spielen begegnet ist. Außerdem dabei: "Dreamscaper", "Microsoft Flight Simulator 2020" und "Fall Guys: Ultimate Knockout".
Sprung zum Hauptthema: 00:50:55
Mehr dazu:David zu "Dreamscaper": https://bit.ly/2CE10HyInterview mit Oliver Hindle, Community Manager von "Fall Guys": https://bit.ly/343ZYjoMeru zum Umgebungsrätsel in "Star Wars Jedi: Fallen Order": https://bit.ly/2CBoHAj"Be there for you" von Sedliv aus "Beat Saber": https://bit.ly/2YamljmMaking-of zum Aschenbecher Labyrinth in "Control": https://bit.ly/2Q1UGwI
Musik: David AlbusTwitter: @LCRPodcastPaypal/Email: [email protected]
Podchaser is the ultimate destination for podcast data, search, and discovery. Learn More