Podchaser Logo
Charts
Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Released Wednesday, 30th June 2021
Good episode? Give it some love!
Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15

Wednesday, 30th June 2021
Good episode? Give it some love!
Rate Episode

Na początku maja rozmawialiśmy o premierze na Steam z perspektywy gry tworzonej przez małe studio. Wiele osób próbuje jednak swoich sił w gamedevie w pojedynkę. Działanie w zespole wymaga dobrej komunikacji, z czym nie ma problemu raczej przy pracy solo. Jednocześnie jednak ludzie tworzący razem mogą napędzać siebie nawzajem. Tworząc w pojedynkę trzeba zazwyczaj samodzielnie mierzyć się ze spadkami motywacji, ma się też więcej na głowie. Jak sobie zaplanować pracę, żeby dostarczyć wyłącznie własnymi rękami grę na Steam? Co jest największym wyzwaniem w tym procesie?

O tym wszystkim porozmawiałem z Bartoszem Świdrem, solo indie developerem, twórcą gry The Last Order: Dungeons, która miała premierę 16. kwietnia 2021. Rozmawialiśmy m.in. o gamedevowej drodze Bartka, która doprowadziła go aż na Steam, o tym co mu dało wypuszczenie tej gry i jakie ma dalsze plany.

Chcesz dowiedzieć się czegoś konkretnego od Bartosza? Bądź na żywo we wtorek, 29.06, o 17:00 i zadaj pytanie na czacie.

Linki Bartosza:

Linki Make Games Today:

Jeśli podoba Ci się seria "O piątej nad graniem", to wspieraj mnie na Patronite! https://patronite.pl/konradgadzina/description

"O piątej nad graniem" to seria rozmów na żywo na kanale Make Games Today na YouTube, Facebooku i Twitchu we wtorki o 17:00. Celem tej serii jest przedstawianie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw, oraz inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem.

Ten epizod jest nagraniem jednej z rozmów, bez żadnego cięcia, z uwzględnieniem pytań i komentarzy z czatu. Jeśli chcesz być z nami na żywo, to zapisz się na newsletter, żeby dostawać maile z informacjami o kolejnych spotkaniach i moich gościach - https://makegames.today/newsletter

Show More

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features