Algumas cidades nos videogames são mais do que meros espaços para serem atravessadas, tratam-se de ambiências constituídas por imagens audiovisuais com montagens temporais e espaciais que se atualizam de forma lúdica entre softwares, hardwares e jogadores. A cidade-jogo em videogames é pensada como um virtual que se atualiza em diversas mídias audiovisuais como o cinema e a TV. A cidade audiovisual dos videogames é a cidade-jogo atualizada, imagens técnicas que dão a ver a tecnocultura na qual emergem (SANTOS, 2020).Neste episódio recebemos Hilario Junior dos Santos, que é Doutor em Ciências da Comunicação pela Unisinos/RS e Mestre em Comunicação Social pela PUCRS, para conversar sobre sua tese de doutoramento intitulada A cidade-jogo em videogames: uma flânerie por Bioshock Infinity e Assassin’s Creed: Unity.Ouça nosso último episódio: Regras do Jogo #125 – Criando Primeiro Contato.Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo.Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa.
Participantes
Fernando HenriqueGamer AntifascistaHilario Junior dos Santos
Referência:SANTOS, Hilario Junior dos. A cidade-jogo em videogames: uma flânerie por Bioshock Infinity e Assassin’s Creed: Unity. 2020.Indicações do Episódio
Jeff Speck – Cidade CaminhávelJennifer Van Sijll – Narrativa Cinematográfica: Contando histórias com imagens em movimentoJosé Maria Mayrink – SolidãoChina Miéville – A cidade e a cidadeDenis Villeneuve – DunaJustin Tagg – Mouse XSérie Rick and Morty
Músicas:
Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixNico Vega – Beast
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