Podchaser Logo
Home
Crysis 2

Crysis 2

Released Monday, 13th June 2011
Good episode? Give it some love!
Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2

Monday, 13th June 2011
Good episode? Give it some love!
Rate Episode

image

Um desapontamento para os fãns, ou um novo estilo de FPS para os jogadores Hardcore? Com a migração de PC para Console, muitas coisas mudaram no novo Crysis. Algumas agradaram, outras não, e veremos elas agora neste Review.

O jogo multi plataforma Crysis 2 foi alvo de críticas e elogios de muitos sites gamers por várias razões. O game em si apresenta bons gráficos (porém não excelentes, a ponto de desapontar fãs antigos) e boa jogabilidade. O som é divino, tendo trilhas sonoras dignas de Oscar. A jogabilidade é a padrão para a maioria dos FPS.

 

Jogabilidade

image

Em Crysis 2, para pular temos que carregar o pulo, que leva bastante tempo. Tempo suficiente para soldados ou aliens atirarem em você e mata-lo, ou mesmo aquele jogador do time adversário gastar todo o cartucho na sua barriga. Esse pequeno tempo, que dura menos de um segundo, decide a vida e a morte, podendo ser útil em vários cenários, foi considerado por fãs como uma grande falha no jogo.

Com os controles padrões de qualquer FPS destinado ao sucesso, a jogabilidade não surpreende e não fica para trás. Dentro desse “não fica para trás”, temos as características que fazem do jogo o que ele se tornou. Em primeiro lugar, temos a nova barra de energia. Quando corremos, levamos tiros, pulamos, caímos, fazemos praticamente tudo, gastamos energia. Essa barra de energia se carrega gradativamente com o tempo, e tem certas funcionalidades adicionais no jogo.

No Stealth Mode, o jogador pode ficar invisível quanto tempo sua barra de energia aguentar, porém o consumo de energia é maior. No Armor Mode, a Nanosuit fica mais resistente, com um pequeno gasto de energia sem levar dano, porém levando dano a energia vai diminuindo gradativamente.

Temos as habilidades adicionais que Alcatraz (novo protagonista) poderá usar ao longo do jogo. Há a opção de “tactical options“, onde podemos ver as opções táticas em pequenos objetivos a nossa frente para lidar com todo tipo de situação, tais como se infiltrar em algum prédio, matar todos os inimigos em determinado local, etc…Para ambientes escuros temos a visão de calor, que vai ser útil em várias partes do jogo, caindo em desuso no modo Multiplayer.

 

Arsenal

Crysis 2 é um jogo futurístico, e obviamente não conta com as armas atuais. Temos os populares estilos, tais como rifles, Snipers, Sub Machine Guns etc…, mas também temos novas armas desbloqueáveis, como a K-Volt, uma SMG que tem como munição pequenas bolas de energia que acabam com sua energia mais rápido.

 

História

image

O que deixou muitos fãs desapontados foi a pouca menção do jogo anterior, o que ocasionou em uma grande revolta, pois todos queriam saber o que acontecera com Nomad e Psycho, de Crysis Warhead.

Na história de Crysis 2, Prophet descobre que na verdade, por todo o tempo que ele estava na ilha, os aliens sempre estiveram em NY. Toda a cidade estava sendo evacuada, mas ainda civis estavam lá, em um grande caos com marines, soldados do exército e máquinas destrutivas.

Quando prophet descobre sobre a grande farsa de Hargreave, tem que fazer algo para impedi-la. É aí que Alcatraz, o novo protagonista, entra em ação. A nave que o transportaria para NY, para ajudar civis na evacuação, foi atacada por naves alienígenas (Ceph Gunships), e caiu no mar. Prophet acha corpos de Marines no mar, e consequentemente vê o de Alcatraz. Ele o salva, e o explica o que ele deve fazer através de uma mensagem na sua Nanosuit.

Sua missão era achar um cientista chamado Nathan Gould, que trabalhava na empresa de Hargreave. Alcatraz tem que passar pelo cenário da grande cidade de New York, visitando os principais pontos da cidade, tais como Wall Street e o Central Park. Só assim ele pode ajudar na evacuação dos civis e acabar com a ameaça Ceph.

A compania de Hargreave, assim como os aliens Ceph, querem acabar com Alcatraz e a Nanosuit que ele possui, criando um triângulo quando Alcatraz, os aliens e os soldados de Hargreave se encontram no campo de batalha.

 

A Nanosuit 2.0

image

Até agora, se sabe que somente Prophet e Alcatraz tiveram acesso a Nanosuit 2.0, que possui como diferencial tecnologia Alien misturada com a humana. Além de várias novas funcionalidades, tais como menos perda de energia no Stealth Mode, menos perda de energia no Armor Mode, podemos destacar também que ela é bem desejada por Hargreave, que por um motivo revelado depois, quer de todo jeito a armadura de Prophet. Ela também pode coletar amostras de DNA, analisar ameaças, ver danos corporais do usuário, tem melhor fonte de energia, material mais resistente, pode gerar mais força, e muito mais. Não se sabe ao certo de onde ela se origina, porém ela foi introduzida quatro anos depois que a primeira.

 

Multiplayer

image

O Multiplayer de Crysis 2 se passa na guerra entre os Marines e os Ceph. Eles têm Nanosuits, porém no modo classic ela é tirada deles para um combate mais real. Agradou a muitos no quesito diversão, e como um comentário pessoal, faz tempo que não vejo tanta diversão como no Multiplayer do jogo.

São várias possibilidades de cenários, tais como ver um Sniper invisível e dar uma Stealth Kill nele (aproximando-se do inimigo por trás no Cloak Mode e apertando R3(PS3), RS(Xbox 360) ou I(PC), ou bater de frente com alguém invisível e abrir várias possibilidades táticas para matar essa pessoa, tais como pular por cima dela, tentar mirar nela ou ficar invisível também.

O inovador do modo, é que cada um tem sua própria estratégia. Alguns preferem correr e matar, outros preferem camperar de Sniper invisível, outros preferem correr invisíveis. E junto com essas estratégias, temos as habilidades especiais, que lhe permitem ter vantagens durante o jogo. Temos três tipos de habilidades: Power, Stealth e Armor.

Como sugerido, o nome diz o que a habilidade faz. Há uma lista de habilidades para cada categoria. Vou demonstrar um exemplo com minhas habilidades:

Armor: Armor Enhanced faz com que seu Armor Mode dure por mais tempo, ficando mais resistente.Power: Mobility Enhanced reduz o consumo de energia enquanto corro ou pulo.Stealth: Tracker faz com que inimigos próximos deixem pegadas no chão, exceto quando estão invisíveis.

 

Notas:

  • Stealth Mode pode ser chamado de Cloak Mode;
  • Antes da missão “Second Chance”, é mostrado o que a Nanosuit 2.0 é capaz, e como seus módulos funcionam (Power, Armor e Stealth);
  • Por mais que Alcatraz não fale, há algumas teorias sobre sua voz. A primeira é que suas cordas vocais foram danificadas no acidente da nave, a segunda é que ele não fale mesmo porque não quer, já que no trailer “Crysis 2 be the Weapon”, acredita-se que aquela é a voz dele;
  • Crysis exige mais do PC do que Crysis 2.

 

image
Show More
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Episode Tags

Do you host or manage this podcast?
Claim and edit this page to your liking.
,

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features