Dos equipos de 4 participantes cada uno compiten en un campamento para demostrar destreza física e ingenio. Tendrán que ganar dos de tres retos, y éstos serán una mezcla de trabajo en equipo, estrategia y resistencia física. También habrá actividades al airer libre, acuáticas y de deporte extremo. El equipo ganador obtendrá una pulsera que representa una habilidad calificada durante ese capítulo. Al término de la aventura, el equipo que haya reunido el mayor número de pulseras será el ganador.
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