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Où l'on parle d'uchronie, d'apocalypse sans apocalypse et surtout de randonnée avec : Paradise Lost (et un peu In Rays of Light).- Paradise Lost, PolyAmorous/All in! Games, 2021.- In Rays of Light, Sergey Noskov/Sometimes you, 2021.Musique
Où l'on parle de peur et surtout d'estrangement. Direction les alpages suisses et les forêts luxuriantes de l'Inde mythique avec : Mundaun et Raji: An Ancient Epic.- Mundaun, Hidden Fields/MWM Interactive, 2021.- Raji: An Ancient Epic, Noddi
Où l'on parle d'un jeu disparu dans les limbes de l'histoire vidéoludique : Devotion- Devotion, Red Candle Games, 2019Musique du podcast :- Trailer Devotion, 2019.- Lady of the Pier, OST Dvotion,2019
Épisode spécial Halloween (part. 3) où l'on parle d'horreur et de mise en espace (verticale et horizontale) avec 2 jeux récents :- Yuppie Psycho (Baroque Decay, 2019/2020)- ReTurn: One Way Trip (Red Ego Game, 2020)Musique du podcast :- O
Épisode spécial Halloween (part. 2) où l'on parle d'horreur et de narration à travers trois jeux très récents :- Dark Pictures Anthology: Little Hope (Supermassive Games, 2020)- Death Come True (Tookyo Games, IzanagiGames 2020)- Observer: S
Épisode spécial Halloween (part. 1) où l'on parle de l'organisation de l'espace à travers trois jeux très récents : - Amnesia: Rebirth (Frictionnal Games).- Remothered: Broken Porcelain (Darril Arts, Stormind Games).- Visage (SadSquare).M
Où l'on parle de l'importance de l'idée de "métamorphose" dans les jeux vidéo mais aussi du jeu "Metamorphosis" du studio Ovid Works inspiré par... "La Métamorphose" de Franz Kafka.Rubrique "Pixels" consacrée à :Maid of Sker, Wales Interacti
Où l'on parle de jeux vidéo qui frôlent l'horreur sans jamais vraiment l'atteindre :- Close to the Sun, Storm in a Tea Cup/Wired Productions, 2019.- Carrion, Phobia Game Studio/Devolver Digital, 2020.[Pour plus d'infos sur les tenants et l
On l'on parle de jeux vidéo subaquatiques très attachés à leurs interfaces (UI) et qui développent des imaginaires singuliers :- Shinsekai: Into the Depth, Capcom, 2019/2020- In Other Waters, Jump Over the Age/Fellow Traveller, 2020.Autres
EP18 : « Control : la science de l'étrange »Au programme du podcast :- « Control : la science de l'étrange »Artefact met en perspective Control de Remedy à travers ses nombreuses références artistiques et influences. On revient sur les lie
EP17 : « DOOM : L'art de l'instant »Au programme du minicast :- « DOOM : l'art de l'instant »Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à traver
EP16 : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »Au programme :- DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »Artefact vous propose une plongée dans l’univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l’importance de
EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique »Au programme :- DOSSIER : « Une décennie ludique »Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus
EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective »Au programme :- DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective »Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment l
EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer »Au programme :- DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer »Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en
EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »Au programme :- DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du st
EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel »Au programme :- DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel »On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on e
Et voici l'épisode 10 d'ARTEFACT.EP10 : « Un guide pour l’horreur »Au programme :- DOSSIER : « Un guide pour l’horreur »Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les uni
ARTEFACT / www.artefactpodcast.com> Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture
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