Sebastian wollte loben, tadeln und Unverständnis äußern, als wären wir englische Gouvernanten. Andre und Jochen waren sich sicher, dass sie zumindest zwei dieser Anforderungen erfüllen können. Und so ging’s los in eine wilde Folge über geliebte und gehasste Spielerfahrungen.
Timecodes:
00:00 - Einführung09:38 - Zeitlich begrenzte Demos27:30 - Beeindruckende Demos36:42 - Todesanimationen und Gore53:56 - Lore in Rollenspielen und schlecht erklärte Spielsysteme01:17:37 - Crafting und Inventory- Management01:36:39 - Singleplayer- DLCs und ein drohender Plattformenkrieg auf dem PC
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