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In Folge 17 bringe ich mal wieder zwei Soundtracks, so wie früher. Back to the roots. Los geht's mit Heroes of Might and Magic 1 aus dem Jahr 1995. Ein Spiel von New World Computing mit einem Soundtrack von Paul Romero. Dazwischen s
Die Folge für sanfte Bediener. In Folge 16 findet ein Paradigmenwechsel statt. Während ich bisher versucht habe, die Tracks einen nach dem anderen ohne Pause und ohne Wiederholung durchlaufen zu lassen um nicht zu lange zu brauchen, s
Diese Folge präsentiert den Soundtrack zu dem Spiel Airborne Kingdom aus dem Jahr 2020 von Paul Aubry und Simon Desrochers. Das Spiel ist von The Wandering Band LLC.Wenn ihr euch den Soundtrack kaufen wollt, macht das am besten hi
Nur ein Jahr später und schon kommt die nächste snack-size Episode. Musik aus dem gleichen Jahr wie bei Folge 13, nämlich aus 2002. Vielleicht war das ein gutes Jahr für Aufbaumusik? Anyways, Jeff van Dyck beeindruckt mit 5+1 Tracks
Das Mini-Format scheint sich durchgesetzt zu haben, zumindest habe ich so wenigstens mal wieder was aufgenommen. Für eine Full-Size Folge hat es leider nicht gereicht aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass ich mit diesem Format gar
Season 2 Folge 2 ist nur halb so lang wie sonst, klingt dafür aber doppelt so gut, denn ich habe ein bisschen ins Setup investiert. Dank fetter Ausschüttung durch die ganzen Patreon Follower konnte ich einiges an neuer Hardware kaufen
Season 2 beginnt entspannt mit dieser Folge, die ich mit wenig Vorbereitung ad-hoc einspielen musste. Wie auch immer, zwei starke Scores sind wieder mit dabei und zwar Rollercoaster Tycoon 2 (Chris Sawyer, 2002) von Allister Brimble un
Großes Jubiläum bei der Aufbaumusik. Das große Finale von Season 1. Ein Feuerwerk der Retrogefühle ergreift euch hoffentlich in dieser Folge. Wir ballern euch ab mit dem Score zu Heroes of Might and Magic 2 (The 3DO Company) von Paul R
Eine ganz besondere Folge der Aufbaumusik in der wir einen Stargast eingeladen haben und zusammen mit ihm die Musik zu Sid Meier's Colonization (1994) und Civilization (1991) vorstellen. Beide Spiele sind von MicroProse und die Komponis
In Folge 8 habe ich wieder 2 Soundtracks dabei, unter anderem einen Urvater des Genres, nämlich Die Siedler 2 von Haiko Rüttmann aus dem Jahr 1996 (Blue Byte). Auf der anderen Seite stehen viele der Night Mixes aus Sim City (2013) v
In Folge 7 habe ich mindestens einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik missachtet. Die Auswahl ist teilweise zu stressig und zu hochwertig. Dafür gibt es diesmal 3 Soundtracks. Zuerst beame ich euch mit dem John Debney [sic] score
In Folge 6 habe ich einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik entdeckt. Disqualifiziert ein paar frühere Tracks aber damit kann ich leben. Es verdichtet sich! Direkt nachdem letztes Mal AoE 2 dran war kommt jetzt die Erweiterung zum e
Folge 5 versucht wieder mal zu ergründen, was Aufbaumusik eigentlich sein soll. Dafür läuft auf der einen Seite die Age of Empires 2 Definitive Edition, die 2019 von Todd Masten und der Semitone Media Group komplett neu remastered wur
Folge 4 beschert euch wieder 2 verschiedene Soundtracks. Passt ja, so kurz vorm Fest. Durch einen Kanal sende ich euch den Score zu Banished, ein Aufbauspiel von Shining Rock Software aus dem Jahr 2014 mit Musik von Joseph Hodorowicz. K
Keine Ahnung was ich mir dabei gedacht habe, aber in Episode 3 nehme ich nur ein Spiel mit. Am Anfang war ich einfach so überwältigt von der Menge an guter Musik im Soundtrack zu Anno 1404 (Ubisoft, 2009), dass ich nicht noch einen andere
Folge 2 der Aufbaumusik ist ein bisschen lang. Sorry. Auf der einen Seite stehen die smoothen Jazz und New Age Beats von Jerry Martins Sim City 3000 (EA, 1999). Auf der anderen Seite transportieren euch die entspannten Vibes von Age of
Die entspannteren Tracks aus Aufbauspielen. Bevor die Kämpferei losgeht und alles kriselt. Lehnt euch zurück und genießt Folge 1 der Aufbaumusik. Diesmal mit Musik aus dem Industriegigant von 1998 und Anno 1602 aus dem selben Jahr.
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