Podchaser Logo
Home
Анимация

Анимация

Released Wednesday, 9th December 2015
Good episode? Give it some love!
Анимация

Анимация

Анимация

Анимация

Wednesday, 9th December 2015
Good episode? Give it some love!
Rate Episode

В 3Ds Max имеются инструменты для создания анимационных эффектов, будьто трансформации объектов, либо изменение их положения в пространстве с течениемвремени. Рассмотрим на простом примере. Сделаем небольшой облёт камеры по нашейсцене. Перейдите в меню "Shapes" и использую инструмент"Line" на виде "Top" изобразите траекторию полёта камеры запределами студии. Затем перейдите в меню "Modify" и сделайтетраекторию плавной и с небольшими изменениями в высоте. Пускай камераспускается сверху вниз и идёт вдоль линии. Теперь создайте ещё одну траекторию,но уже значительно меньше, и на самом столе. Она должна проходить через весьстол и не вылезать за его пределы. Эту траекторию также сделайте плавной.

Теперь, когда траектория для камеры готова, настроим шкалу анимации. Внижней части программы находится "Timeline" справа от неё находитсяпанель "Time Configuration", перейдя в нее, увеличьте количествокадров в разделе "Animation" со ста кадров на 300. Применитенастройки. Выделите камеру, затем в верхней части программы в разделе"Animation" во вкладке "Constraint" выберите "PathConstraint" и выберите первую траекторию. Затем выберите направляющую камерыи примените к ней "Path Constraint", но уже ко второй траектории настоле.

Теперь,нажав проигрывание анимации, вы увидите, как движется камера, переключитесь навид из неё, чтобы видеть, как это будет выглядеть на рендере. Также, еслиплоскость за столом не будет перекрывать весь экран, то отредактируйте еёположение, либо расширьте, перетянув рёбра.

Show More

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features