Il mondo aziendale ha già preso confidenza con la gamification, quello industriale con la realtà aumentata, ma il videogame indugia ancora sulla soglia.
Formatori come Matteo Pancani, appassionati di gioco e videogioco, provano a introdurre le dinamiche del gaming negli eventi di formazione. Senza forzare la mano e con il giusto tempismo, la loro sensibilità potrebbe portare le imprese a sperimentare i benefici del videogioco per la formazione e l'accoglienza dei propri dipendenti, superando il preconcetto che ci porta a smettere di giocare crescendo.
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