Scene Framing, czyli kadrowanie scen, to użyteczna technika pozwalająca nadać naszej grze filmowy charakter i utrzymać dobre tempo sesji.
Przydatne linki:
https://www.runagame.net/2014/10/scene-framing.html
https://thealexandrian.net/wordpress/31520/roleplaying-games/the-art-of-pacing-part-2-scene-framing
http://sgcodex.wikidot.com/scene-framing
Primetime Adventures
http://www.dog-eared-designs.com/
Muzyka:
Kevin MacLeod, "Local Forecast -- Elevator"
https://incompetech.com/wordpress/2013/02/local-forecast/
Podchaser is the ultimate destination for podcast data, search, and discovery. Learn More