Выпуск - дополнение к 15му выпуску на английском языке, в котором мы постарались резюмировать прошлый выпуск и добавить несколько мыслей, оставшихся за кадром.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, какие траты ожидают команду после окончания разработки, и как планировать маркетинговый бюджет в условиях нехватки средств.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как должно быть организовано рабочее пространство для небольшой студии. Open space, отдельные кабинеты или комната абсолютной тишины?
Выпуск, в котором мы поговорим о том, какие задачи должны решаться на этапе прототипирования, каким образом можно сделать прототип и сколько времени это может занять.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как рассчитать прибыль вашей будущей игры, исходя из цены и предполагаемого количества продаж, а также о налогах и вычетах.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, насколько важной характеристикой разработчика как профессионала является навык коммуникации, и что делать, если у кого-то в команде этот навык отсутствует.