Podchaser Logo
Home
Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

Алексей Давыдов

Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

A weekly Business podcast
Good podcast? Give it some love!
Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

Алексей Давыдов

Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

Episodes
Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

Алексей Давыдов

Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

A weekly Business podcast
Good podcast? Give it some love!
Rate Podcast

Episodes of Flazm и Charlie Oscar в Вильнюсе

Mark All
Search Episodes...
Developers of Train Valley and VHS Story share their experiences of passing Steam Greenlight.
Where to find the good ones, how to work to make both sides happy, and how to avoid the most common risks - based on our own experience.
What would a game SWOT assessment look like, and how to use it.
Выпуск - дополнение к 15му выпуску на английском языке, в котором мы постарались резюмировать прошлый выпуск и добавить несколько мыслей, оставшихся за кадром.
Our first issue in English. How to work with PR agencies and how much does it cost.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, какие траты ожидают команду после окончания разработки, и как планировать маркетинговый бюджет в условиях нехватки средств.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как должно быть организовано рабочее пространство для небольшой студии. Open space, отдельные кабинеты или комната абсолютной тишины?
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как формировать команду, и с какими типами людей лучше не делать игры.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как игровым разработчикам работать с юристами.
Выпуск, в котором мы поговорим о тонкостях разработки сиквелов.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, когда стоит задуматься о прекращении разработки затянувшегося проекта.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, какие задачи должны решаться на этапе прототипирования, каким образом можно сделать прототип и сколько времени это может занять.
Выпуск, в котором мы поговорим о моментах, на которые стоит обратить внимание, подписывая контракт с издателем или партнером по разработке.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как подходить к выбору названия игры и какими критериями при этом руководствоваться.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как рассчитать прибыль вашей будущей игры, исходя из цены и предполагаемого количества продаж, а также о налогах и вычетах.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, насколько важной характеристикой разработчика как профессионала является навык коммуникации, и что делать, если у кого-то в команде этот навык отсутствует.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, зачем стоит посещать профессиональные конференции.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, какие средства удаленной коммуникации мы используем на текущий момент.
Выпуск, в котором мы поговорим о том, как последовательность или упрямство могут повлиять на разработку игр.
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features