Cleiton Machado está como desenvolvedor solo na Minicactus Games. Ele já produziu projetos como Underland e Cat Slide Tiles.Acompanhe os jogos do Cleiton: https://www.minicactusgames.com/Game design de puzzles (mencionado durante o podcast)
Augusto Moura está como programador, atualmente vendendo assets no market place da Unreal Engine. E além disso, ele já trabalhou no Dolmen.Assets do Augusto no market place da Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/prof
Henrique Teodoro e Hugo Andrade formam a JHT Games e estão atualmente trabalhando no Infinite Vania. Este jogo surgiu inicialmente em uma Dev Jam do canal Crie Seus Jogos, do Wenes Soares. Agora eles estão aprimorando o protótipo da jam para la
Kiev Martins é biólogo, Mestre em análises clínicas e toxicológicas, Coordenador nas áreas de educação, Projetos de Monitoramento ambiental, Produtor de jogos e Professor. Atualmente ele está trabalhando no Dolmen, como produtor.Acompanhe o V
Igor Sprovieri está desenvolvendo jogos usando a engine Unity e conseguiu realizar o incrível feito de lançar 5 jogos na Steam em 2 meses. Além disso, ele está como membro do Crie Seus Jogos, escrevendo artigos para o site e participando semana
Muvi Odilon está como animador 3D, atualmente trabalhando no Dolmen.Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedevPor: Daniel Geber"Esse amor não tem medo, pois o perfeito amor afasta todo medo. Se temos medo, é porque te
Marcos Fuchter é o criador do canal Marcos Game Dev no YouTube, onde ele ensina programação na engine Construct e também um pouco de game design. Além disso ele já lançou 2 jogos na Steam e, um deles, o Rift Racoon, também está disponível para
Rodrigo Marques está como lead technical artist no Dolmen (artista técnico).| ----------- |Conteúdo citado durante o podcast:Fontes de estudo:https://deepspacebanana.github.io/https://shaderbits.com/Ryan Brucks - https://www.youtube.co
André Nolandi, também conhecido como Heimdall, está como modelador de personagens, atualmente trabalhando no Dolmen e também participa do Kukoos Lost Pets.Artstation do André Nolandi: https://www.artstation.com/heimdall/albums/all| --------
Lucas Xavier está como artista de environment, atualmente trabalhando no Dolmen. Ele também já participou dos projetos Opus Castle em 2016 e Holy Avenger. Além disso ele é formado em desenvolvimento de games pela FIAP.Artstation do Lucas Xavi
Guilherme Martins, também conhecido como Mayha Murasaki, está como desenvolvedor solo. Ele é autor dos jogos Dojoran na Steam e Warlockitty, na Play Store. Ele fez esse dois jogos sozinho e vai nos contar como foi a sua experiência nesses dois
Jonas Ferreira está como artista técnico no Dolmen e também já participou do Kukoos Lost Pets e encabeçou um projeto pessoal chamado Song of the Wind que por enquanto está em hiato. Além disso ele é graduado em Tecnologia em Jogos Digitais.Ar
Saulo Rosart é artista 2D e game dev autodidata. Ele foi o responsável por lançar na Steam o Ghost Dimension e o Shadow Walls e está finalizando o desenvolvimento do Primal Dungeon. E tudo isso em modo solo. Sim, Saulo faz seus jogos sozinho!
João Neto está como artista de environment na Massive Work Studio, trabalhando no Dolmen. Além disso, ele é graduado em Jogos Digitais pela Unicap e participou do desenvolvimento do Kukoos Lost Pets e participa do desenvolvimento do Illuvium. E
Felipe Magno está como programador na Massive Work Studio, trabalhando no Dolmen e já foi professor no curso de jogos digitais da UnP. Ele também é um amante de jogos de tabuleiro e está até produzindo um neste exato momento, chamado Arcane Kit