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Acessibilidade nos Games: Quando Todos Jogam, Todos Vencem - Voz, Empatia e Inclusão | IN #37

Acessibilidade nos Games: Quando Todos Jogam, Todos Vencem - Voz, Empatia e Inclusão | IN #37

Released Tuesday, 6th October 2020
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Tuesday, 6th October 2020
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Você está sendo iniciado na Irmandade Nerd! No episódio de hoje, Marlon Marins e Renan Peneda trazem a convidada Aline Olivera para bater um papo sobre pessoas com deficiência (PCD) e acessibilidade nos jogos.


Convidada:

Aline Olivera, estudante no último período de Serviços Social pela PUC e coordenadora local do Students For Liberty (SFL) em Curitiba

Twitter: https://twitter.com/blogaline_

Instagram: https://www.instagram.com/AcessibilidadeLibertaria


Conteúdos:

00:00:00 Introdução do tema

00:02:30 O que é acessibilidade

00:03:41 Inclusão social e reiteração social

00:08:36 Modelo médico e social de Pessoa Com Deficiência (PCD)

00:20:25 Os tipos de deficiência

00:22:11 Dados interessantes sobre PCDs no Brasil

00:22:55 PCD em escolas e no ensino superior

00:25:29 Segregação

00:28:30 A imagem e o estigma da PCD

00:32:58 Mais dados sobre PCDs

00:34:23 Como tornamos um produto ou serviço mais acessível:

00:35:36 Acessibilidades para deficiência auditiva

00:38:46 Acessibilidades para deficiência visual

00:39:12 Celebridades que são PCD e representatividade

00:40:32 Exclusão de pessoas com deficiência não-severa

00:42:22 Acessibilidades para deficiência visual

00:47:08 Acessibilidades para deficiência física e motora

00:47:59 Controle vs. teclado e mouse

00:50:34 Acessibilidades para deficiência física e motora

00:52:42 Não é facilitar, é adaptar

00:54:44 Acessibilidades para deficiência cognitiva

00:56:23 Epilepsia no anime Pokémon

00:57:26 A importância de testar e receber feedback

01:00:00 Bons exemplos na promoção de acessibilidade

01:00:34 Xbox Adaptative Controller (Controle Adaptativo Xbox)

01:02:06 Parênteses sobre oportunismo de movimentos

01:07:19 Xbox Adaptative Controller (Controle Adaptativo Xbox)

01:08:25 A incrível inclusão de The Last Of Us Parte 2

01:11:11 Acessibilidade na Netflix e Amazon Prime Video

01:12:02 Ações beneficentes como TheAbleGamers e SpecialEffects

01:13:06 Nova premiação no The Game Awards 2020: Melhor Inovação em Acessibilidade 

01:14:56 A mensagem que fica: dar voz, ter empatia e promover a inclusão

01:20:19 Quadro de sugestões

01:24:30 Recados e finalização


Sugestões - seu guia nerd da semana:

Designing for Desability - GameMakersToolKit: https://tinyurl.com/yy3gvpxs

Holocausto Brasileiro (documentário de 2010): https://youtu.be/5eAjshaa-do


Saiba Mais - referências bibliográficas:

Fiona Kumari Campbell: https://tinyurl.com/y56pb5pr

Eugenia Estatal - Adriana Dias: https://tinyurl.com/y2fcy6fl

Teoria Crip - Mark McRuer: https://tinyurl.com/y6g7fz46

Holocausto Brasileiro: https://tinyurl.com/y2zza7b6


Episódios recomendados:

IN 031 | The Last of Us Parte 2

IN 019 | Representatividade feminina nos games


Créditos:

GET UP - TOKYO MACHINE & Guy Arthur: https://youtu.be/HV7mLcsUp5U

Provida por NoCopyrightSounds

Baixe grátis / Faça stream: http://ncs.io/GetUp


Ouça em mais plataformas, nossas redes sociais e contato profissional: https://linktr.ee/irmandadenerd_

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