Podchaser Logo
Home
KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

KVEST.EE

KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

A Games podcast
Good podcast? Give it some love!
KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

KVEST.EE

KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

Episodes
KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

KVEST.EE

KVEST - Eesti Dungeons & Dragons

A Games podcast
Good podcast? Give it some love!
Rate Podcast

Episodes of KVEST

Mark All
Search Episodes...
30. taskuhäälingus on meil külas SAKE (Sorcerers, Adventures, Kings, and Economics) lauarollimängu süsteemi looja Rainer Kaasik-Aaslav. Laua taga on vestlemas tavapärasest teistsugune seltskond lisaks Holgerile - Jürgen ja Magnus. Enne taskuss
Jah, me panime numbriga alguses puusse (osa number on 20, mitte 19). See ei jää viimaseks korraks.Meie seiklejate tegevused liiva all ei jää täiesti märkamatuks. Tõmmates kohalike olendite tähelepanu, on sunnitud meie sõbrad asuma kaitseposit
Amulett käes, peetakse plaane mida edasi tehakse. Kuidas jõutakse Ooloki jälgi mööda tõele lähemale ning kuidas meie seiklejad lõpuks uuesti päikesevalgust võiksid näha? Mängijad: Märt KoikRauno MeronenKristjan LüüsMartin MännikReigo Salu
Ooloki jäljed on viinud meie seiklejad Jägermordide templissse, sügavale liiva alla. Üritades kätte saada hõljuvat amuletti kogevad seiklejad mälestusi, mis otseselt ei kuulu nendele.Mängijad: Märt KoikRauno MeronenKristjan LüüsMartin Män
Brumm, Viisel ja Honk tõttavad Krezki bürgermeistri juurde õhtustama. Õhtusöögil vesteldakse tulevastest plaanidest, aga ka Sergeist ja Tatjanast. Järgmisel päeval asutakse koos kaaskonnaga teele Vallaki linna suunas. Honki palvel tehakse väike
Pärast möödunud kord kestnud kähmlust liiguvad meie seiklejad sügavamale kõrbealusesse, Jägenmordide, templisse ning avastatakse seal peituv iidne saladus.Mängijad: Märt KoikRauno MeronenKristjan LüüsMartin MännikReigo Salu  Dungeon Mas
Meie kõrberändurid on end leidnud liiva alt, pealtnäha maha jäetud katedralist kus ettevaatlikult õpitakse oma uut keskkonda tundma. Peagi hakkab selgemaks muutuma, et nad pole ainsad, kes siin all silmi puhkavad.Mängijad: Märt KoikRauno Me
Meie seiklejad Honk, Brumm ja Viisel on viimaks jõudnud Krezki linnakesse. Esmalt suundutaksse kohalikku kõrtsumajja, et jalga puhata, sooja saada ning keelekastet mekkida. Bürgermeistriga vesteldes ilmnevad aga murettekitavad asjaolud, mille p
29. taskuhääling on teie ees. Tundub et üks osa aastas on meie norm. Võtsime selle ekspromt istumise raames ette meie sünnipäeva. Meie tegemised ja meie plaanid. Ning ajasime niisama muhedalt juttu.Taskuhäälingus kõnelevad:  Hans-ErikReig
Liivalappajad jõudsid möödunud kord teisele poole kõrbemiraaži ning leidsid end kuumuse ja liiva asemel džunglis. Olles alustanud remonditöödega avastatakse, et peale nende laevkonna on seal keegi või miski veel.Mängijad: Märt KoikRauno Mero
Honk, Brumm ja Viisel asusid veiniistandusest teele Yester Hilli poole, kus olla üks maagilistest kividest, mis viinamarjad kasvama paneb. Kohale jõudes leitakse eest suur küngas, millel asetsevad iidsed kivikalmed. Honk tunneb iidest kutset, e
Liivalappaja peal mööda liivamerd seilates, leiavad meie seiklejad mõned hetked, et omavahel vestelda ning üksteisest paremini aru saada. Lisaks mõistetakse kõrbemiraažide eripära ja potensiaalset funktsiooni. Tutvudes juhusliku õnnetusjäänukig
Meie vaprad seiklejad jõuavad Krezki linna väravatesse, kus selgub, et linna pääsemine ei olegi nii lihtne. Enda heade kavatsuste tõestamiseks suunduvad nad kohaliku bürgermeistri palvel hoopiski lõunasse, Veinivõlurite istandusse. Kohale jõude
Siht selge on meie seiklejad otsimas endale transpordivahendit, millega kõrbeliival vahemaid läbida. Kuid kõik kes on, ei ole need, kes nad olema peaksid. Toimuvad viimased ettevalmistused Liivalappaja uue meeskonna poolt, enne kui jäetakse sel
Brumm, Honk ja Viisel tõmbavad oma tegemistele Vallakis praeguseks joone alla ning jätkavad oma teekonda lääne suunas, et leida Ireenale pelgupaik Püha Markovia kloostri seinte vahelt. Enne Krezki linna tehakse aga kiire kõrvalpõige järve keske
Tagastanud Haaronilt konfiskeeritud tarvikud, satuvad meie Relmi seiklejad suhtlema uue liitlasega, kellega kollektiivil on jagatud mure. Uus tuttav külvab meie kangelased üle uute teadmistega nii Ooloki kui Ärkamise templi pidajate kohta.Mä
Seltskond külastab Vistanide küla Vallaki linna lähistel. Pealiku kadunud tütar saab koju viidud ning vastutasuks on poisid pealiku heasse hingekirja kantud. Viimaks jõuab kätte ka Leegitseva Päikese festival. Ent kõik ei lähe sellel üritusel s
Meie Relmi seiklejad on võtmas ette külaskäiku Kodanikualgatuse kindlusesse. Eesmärgiga leida Haaronilt võetud esemed, asub Belbrix omaenda väiksele nähtamatule seiklusele, tehes seda, mida oskab kõige paremini.Mängijad: Märt KoikRauno Mero
Jätkub õhtusöök Wachterhausis. Poisid käivad mitmekesi käimlas ning viivad läbi luuretegevuse maja keldrisse, kus Viiseli sõnul peituvat mingi tume jõud. Peale selle minnakse lähedalasuva piltilusa Zarovichi järve äärde otsima, kuhu need teod i
Peatükk 2. Vaata kindlasti enne Brunheimi oneshoti esimest osa.Tähistamaks meie 10-osa juubelit poeb siia vahele üks oneshot "Brunheimi jaht". Väike tagasivaade Relmi minevikus Brunheimi külas aset leidnud olukorrale.Mängijad: Märt Koik
Tähistamaks meie 10-osa juubelit poeb siia vahele üks oneshot "Brunheimi jaht". Väike tagasivaade Relmi minevikus Brunheimi külas aset leidnud olukorrale.Mängijad: Märt KoikRauno MeronenKristjan LüüsMartin MännikReigo Salu  Dungeon Mas
Seekordses osas tuleb meie kangelastel esmalt paruni majast välja saada. See ei lähe aga nii libedalt kui arvata võiks. Peale selle saavad nad ootamatu kutse ning kohtuvad paruni mõjuvõimsa oponendiga. Millist diili seiklejatele pakutakse?Me
Meie seiklejad on jäänud Lusiitias liivatormi kätte. Veetes aega Tessa kõrtsus, tutvutakse endise Kõrg-Magistraadi liikme Haaroniga. Kui tänavail tormab liiv igast suunast, veedetakse kvaliteetaega üksteise seltsis ning heidetakse pilk peale Ha
Head vana aasta lõppu!Küll aga ei paista mingisugustki lõppu meie kangelaste seiklustel Vallaki linnas. Eelmises episoodis alanud külaskäik parun Vallakovichi residentsi võtab uue pöörde kui seltskond otsustab pikemaks jääda. Viiseli kõhutunne
Üheksas peatükk meie Relmi loos jätkab seiklejate sekeldustega Lusiitias. Lahendatakse eelmise korra konflikti tagajärgi, kohatakse keldris elavat olevust. Kalev kuuleb nime, keda ta ei oodanud sellises olukorras kohata ning tutvutakse endise K
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features