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La Choza del juego de rol

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Vuelvo tras las vacaciones con un episodio clásico en el que os hablo del suplemento de pulp ochentero y secuela oficial de Spirit of The Century creado por los papás de Fate, Evil Hat Studios.
Regreso con un episodio dedicado al resultado de otro crowdfunding en el que participé; el de la tercera edición de Superhéroes INC, uno de los juegos más clásicos de nuestra historia rolera de los noventa. ¿Ha conseguido adaptarse a los tiempo
En un arrebato masivo de actualidad, hoy os hablo de un juego que aún ni siquiera ha llegado a las estanterías ni físicas ni digitales. Y es que End Times es el nuevo juego de una de mis editoriales minoritarias favoritas, la excelente Vajra En
Vuelvo de nuevo al mundo de los juegos OSR, otro de esos lugares comunes que me tranquiliza el alma en general. Hoy os hablo de Basic Fantasy, un juego que en su momento me pasó bajo el radar de otros más populares como Labyrinth Lord y que tie
Hoy rebusco en mi estantería de material pretérito y de ella saco un volumen de nada menos que 2004, en el que fue mi primer encuentro con Spectrum Games. Omlevex es una genial ambientación de superhéroes en plena edad de plata, los años 60, co
Vuelvo al formato que inicié el verano pasado; el de hacer un personaje sobre la marcha de algún juego que ya haya tratado en el podcast. Hoy toca Godbound, el juego de semidioses en un mundo de fantasía creado por Kevin Crawford. Vamos, es Exa
Remato todo lo relacionado con la primera edición del Cypher System hablando de su tercera y última ambientación, Predation, y de su suplemento de reglas nuevas para ambientaciones, Expanded Worlds. Disfrtuen del audio, nos vemos.
Continúo con mi análisis de las ambientaciones de la primera edición de Cypher System. Hoy toca hablar de una muy peculiar que mezcla tropos de los comics de superhéroes con historias los de terror adolescente en una pequeña ciudad del estado d
Sigo metido en las ambientaciones diseñadas para Cypher System; la primera de ellas presenta un mundo de fantasía post-apocalíptica en la que, tras la caída de la morada de los dioses, varios mortales experimentan los nacientes poderes de un di
Desde que en aquel lejano capítulo 100 hablé de Numenera he seguido bastante obsesionado con su sistema. Hace unos años, Monte Cook y su editorial lanzaron una versión genérica junto a unos cuantos suplementos con ambientaciones. Recientemente
Continúo dando la brasa sobre los juegos de la editorial Osprey. Those Dark Places recoge la herencia de la ciencia ficción de corte industrial de los 70 y 80. Los personajes interpretan a curritos espaciales en entornos aislados que se deben e
¡Feliz 2021 a tod@s! Doy inicio al año con una nueva obsesión; los preciosistas juegos de rol de la veterana editorial Osprey, expertos en libros sobre historia militar que han decidido entrar en las procelosas aguas del roleo. Y menudo juego o
En el último programa del año dedico de nuevo espacio al sistema PBTA, hablando del primer y único suplemento del gran Monster of The Week, el juego que emula las series de investigadores sobrenaturales. Más tipos de personaje, nuevas ideas y p
Después de como dos años sin hablar por aquí del tema, vuelvo a tocar un juego del sistema Powered By The Apocalypse, el sistema que ha definido la última década de los juegos de rol. Os hablo de "Camaradas", un juego en el que los jugadores in
Vuelvo al formato habitual de reseña por podcast para hablar de un ambicioso juego que mezcla espada y brujería y ciencia ficción desatada. Su autor, Diogo Nogueira, ha conseguido crear un universo con personalidad pero altamente customizable p
Vamos de nuevo con un episodio no centrado en la reseña de un juego, si no más bien de un libro. Y menudo libro: Playing at the World es probablemente la obra más detallada y concisa que analiza los orígenes de los juegos de rol; desde el krieg
En el primer episodio post-veraniego vuelvo con el formato habitual de reseñas. En este episodio hablo del peculiar juego del no menos peculiar Devon Oratz, una traslación muy fiel del subgénero de "psíquicos perseguidos por el gobierno" con un
Vamos a probar algo ligeramente diferente esta vez. Si recordáis, hace ya muchas lunas hablé del suplemento postapocalíptico para Bárbaros de Lemuria. Una de las cosas que lo hacen excepcional es su sistema aleatorio para crear una ambientación
Concluyo ya mi viaje por el juego de superhéroes urbanos de Eric Bloat creando un personaje mega-humano; la mezcla de poderes aleatorios ha resultado en algo bastante peculiar. Hasta la próxima.
Sigo adelante con el formato de creación de personajes; esta vez toca una de las cosas más aleatorias que se pueda uno encontrar: un juego OSR. Durante este podcast y el siguiente me dedico a crear dos personajes para el peculiar Survive This!
Nuevo episodio del podcast, esta vez con una cosa que quería hacer en algún momento de estos más de diez años de programa; crear un personaje "en directo". Para empezar fuerte me dedico a crear un personaje de uno de los sistemas con más aleato
Fuera ya del confinamiento, vuelvo con ganas al podcast. Tantas, que por fin me he leído este pedazo de tocho de la space opera, analizando el peculiar y muy lejano futuro ideado por Sarah Newton. Desde naves inteligentes a guerras culturales p
Aprovechando el tiempo libre del que dispongo, me lío a reseñar más material que acumulaba polvo en mis estanterías. Hoy acometo una reseña de la versión Savage Worlds de uno de los juegos más ÉPICOS y FLIPAOS de la historia, el eterno Rifts.
Sigo metido en el mundo OSR de superhéroes urbanos creado por Eric Bloat en su editorial Bloat Games, analizando los libros 3 y 4, dedicados a presentar nuevas clases de personaje y ampliar las reglas y la ambientación. Sean buenos y no me salg
Saludos! En momentos tan difíciles como los que estamos pasando, la Choza del JDR no se detiene. Os hablo en mi confinamiento del juego OSR de superhéroes callejeros de Eric Bloat, una interesante mezcla del timmverso con las tortugas ninja y m
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