Avec le début des compétitions, et la multitude de changements que les éditeurs ont sortis pour cette année 2018, l'équipe du le du esport a décidé de faire un épisode spécialement axé sur ces nouveaux modèles. Entre franchises et circuits nationaux, le paysage e-sportif mondial est en drastique reconversion.00:00 - Introduction du podcast(Sujet n°1)01:10 - Modèle LCS05:50 - Riot Games doit trouver l'équilibre entre divertir le public et satisfaire les équipes08:20 - League of Legends: version radio12:40 - Modèle américain (Franchise) vs Modèle européen (Promotions & Relégations)16:50 - France eSports19:40 - Le tremplin pour les jeunes joueurs et jeunes équipes22:10 - Quid des équipes françaises de League of Legends?24:20 - Les transactions entre équipes françaises26:40 - LoL Open Tour29:00 - La clé du succès: un consenus général?35:45 - Quels sont les acteurs importants qui doivent faire partie du débat pour faire évoluer l'e-sport?39:30 - Qu'est-ce qu'amène le système de franchise?41:00 - Le système de ligue européenne(Sujet n°2)45:00 - Les débuts de l'Overwatch League48:30 - Aucune alternative pour de l'Overwatch compétitif?52:25 - Un manque de dimension et d'attache européenne55:05 - Regroupement et déplacement de la communauté Blizzard de jeux en jeux57:30 - La hype de l'Overwatch League vs les streams d'Overwatch58:30 - Ne pas sous-estimer le nombre de joueurs (sur PC et sur console)01:02:05 - La relation ville club (ex: Los Angeles Valiant, London Spitfire, etc..)01:11:00 - Les investisseurs sur Overwatch01:19:00 - Les droits de diffusion Overwatch/LoL (Disney, BamTech, Twitch, comparaison avec le football)