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Audio extraído de un directo de Twitch / YouTube. Se repasan los siguientes títulos de la saga plataformera de Wario (https://www.youtube.com/watch?v=kVA9KQGyGqY):- Super Mario Land 2 (Game Boy, 1992) Orígenes del personaje |- Super Mario Lan
Audio extraído del último directo que he emitido en mi canal (el video está aún procesándose debido a un error). El audio lo he podido grabar por separado. Repaso a los 5 juegos principales de THPS y algunos de sus ports:- THPS (PS1)- THPS 2
Espero que os encontréis bien, tanto vosotros como vuestras familias y amigos. Un fuerte abrazo. En el Audio nº 58 me centro en el remanso de paz, aquél mágico estado o lugar mental que alcanzamos cuando damos con el juego y momento correctos.
En esta ocasión desarrollo un poco más una idea que lancé en el Audio nº 56, "los videojuegos son simples y no hay que tener miedo a reconocerlo". Esto tiene muchísimas lecturas y connotaciones, tantas como personas hay que juega. Cómo sientas
Hola, 2020, ¡y hola a todos los que seguís ahí! En el primer Audio del año, 6 temas sueltos:- El discurso del jugador medio en torno a Konami.- Los dos tipos de periodismo de videojuegos.- Sobre los retrasos de videojuegos actuales sonados.
Reflexiones y análisis en torno a la jugabilidad sobre esta pedazo de aventura que Respawn se ha atrevido a traernos en 2019, desafiando a ejecutivos, modelos de mercado opuestos y abriendo debates sobre su construcción y esquemas.Declaracion
Reflexiones y análisis en torno a la jugabilidad sobre esta pedazo de aventura que Respawn se ha atrevido a traernos en 2019, desafiando a ejecutivos, modelos de mercado opuestos y abriendo debates sobre su construcción y esquemas.Declaracion
En el Audio 55 reflexiono sobre el caprichoso público de videojuegos: los jugadores. Repaso algunas de las mayores lacras y retrocesos que tenemos que soportar quienes queremos un poco de paz (sin renunciar por supuesto al lado crítico de las c
En el Audio 55 reflexiono sobre el caprichoso público de videojuegos: los jugadores. Repaso algunas de las mayores lacras y retrocesos que tenemos que soportar quienes queremos un poco de paz (sin renunciar por supuesto al lado crítico de las c
Extraído de un directo jugando a CONTRA Rogue Corps en YouTube (video completo: https://www.youtube.com/watch?v=dCTL7jVNDvk )En este extracto doy mi impresión final del juego tras más de 50 horas jugadas, y tras haber mostrado el juego en dir
Extraído de un directo jugando a CONTRA Rogue Corps en YouTube (video completo: https://www.youtube.com/watch?v=dCTL7jVNDvk )En este extracto doy mi impresión final del juego tras más de 50 horas jugadas, y tras haber mostrado el juego en dir
Este audio sale a partir de un video subido a mi canal de Youtube (FranfrikiYT). Creo que puede funcionar bien también como audio suelto, así que aquí va.Se trata de un conjunto de reflexiones y a su vez un análisis del afortunado MediEvil, q
Este audio sale a partir de un video subido a mi canal de Youtube (FranfrikiYT). Creo que puede funcionar bien también como audio suelto, así que aquí va.Se trata de un conjunto de reflexiones y a su vez un análisis del afortunado MediEvil, q
Un repaso al tiempo y lugar que estamos ocupando en el videojuego hoy por hoy. Se trata de una reflexión abierta de todos los cambios más relevantes que hemos podido notar los que llevamos algunos años jugando. El objetivo es reflexionar y valo
Un repaso al tiempo y lugar que estamos ocupando en el videojuego hoy por hoy. Se trata de una reflexión abierta de todos los cambios más relevantes que hemos podido notar los que llevamos algunos años jugando. El objetivo es reflexionar y valo
Hemos acudido, últimamente, a reflexiones escritas y habladas sobre el respeto como concepto. Se ha puesto en entredicho a ciertos desarrolladores en base a decisiones que no pueden ser del gusto de todos. ¿Es el videojuego tan universal como c
Hemos acudido, últimamente, a reflexiones escritas y habladas sobre el respeto como concepto. Se ha puesto en entredicho a ciertos desarrolladores en base a decisiones que no pueden ser del gusto de todos. ¿Es el videojuego tan universal como c
El videojuego como producto, el videojuego como servicio. Formatos. Físico, digital, streaming. El pasado, el presente y el futuro. Una serie de reflexiones en torno a los últimos acontecimientos del siempre interesante mudno del videojuego, nu
El videojuego como producto, el videojuego como servicio. Formatos. Físico, digital, streaming. El pasado, el presente y el futuro. Una serie de reflexiones en torno a los últimos acontecimientos del siempre interesante mudno del videojuego, nu
Uno de los Audios más serios y filosóficos que os voy a traer a este espacio. Todo lo que digo aquí son pensamientos que llevo dentro y que no tienen por qué estar bien ni mal, simplemente lo que creo que debería ser el comienzo del conocimient
Uno de los Audios más serios y filosóficos que os voy a traer a este espacio. Todo lo que digo aquí son pensamientos que llevo dentro y que no tienen por qué estar bien ni mal, simplemente lo que creo que debería ser el comienzo del conocimient
Un audio que trata sobre la polaridad en la comunidad de videojuegos, los bandos, el hecho mismo de categorizar o catalogar precozmente cada tendencia, cada opinión, cada hecho en compartimentos estanco; como si nadie pudiese modular su opinió
Un audio que trata sobre la polaridad en la comunidad de videojuegos, los bandos, el hecho mismo de categorizar o catalogar precozmente cada tendencia, cada opinión, cada hecho en compartimentos estanco; como si nadie pudiese modular su opinió
Unas palabras sobre la eliminación del anterior Audio, pienso que no cuadraba, no me llegó a convencer. Cada audio o contenido que yo comparto en las redes tiene que ser responsable y útil, y no pienso que este reuniese todos los aspectos desea
Unas palabras sobre la eliminación del anterior Audio, pienso que no cuadraba, no me llegó a convencer. Cada audio o contenido que yo comparto en las redes tiene que ser responsable y útil, y no pienso que este reuniese todos los aspectos desea
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