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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

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Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies. Envie de faire d'autres choses, dans
Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comm
Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour". Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et t
Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu
Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous.Pour ce nouvel épisode de Ludologie
Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu. Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une
Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie
Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythéistes antiques plutôt que les religions plus mo
Pour ce premier numéro de la saison, Sélène et Manuel reçoivent Clémence Gueidan, conceptrice d'escape game et d'expériences ludiques in-situ. Ancienne journaliste et passionnée de sciences cognitives, Clémence présente différents biais cogniti
C'est la rentrée (tardive) pour Ludologies ! Avant d'attaquer la saison 2019-2020, petit avant-goût de la saison avec l'équipe. Au menu, un aperçu des thèmes que Ludologies va essayer de traiter dans l'année et des annonces.Bonne écoute.
Dans le jeu de rôle papier comme dans les jeux vidéo, les auteurs, développeurs ou éditeurs privilégient de plus en plus un lien direct avec la communauté des joueurs tout au long des phases d’élaboration, de mises à jour, ou d'ajout de contenu
Sous-titre : Paysage contemporain, alternatives et moyens de lutte.Internet. Nombreux sont ceux qui l'utilisent quotidiennement et pourtant, sait-on comment cela fonctionne ? Des monopoles s"y installent, souvent sans que les internautes s'en a
Jouer à un jeu vidéo, c'est s'amuser par et avec une interface qu'il soit logiciel (le programme informatique) ou électro-mécanique (le clavier, le pad etc.). Or , nous ne sommes pas tous égaux dans ce rapport humain/machine. Dans ce qui est re
Le plaisir vient-il de la contrainte ?Un jeu se définit-il uniquement par ses règles ? Abordons d'autres manières de jouer librement et interrogeons-nous sur l'importance de s'émanciper du but édicté pour créer une expérience unique, produite p
Des premières adaptations de wargames à l'écran jusqu'au phénomène "Pokémon Go", la métaphore d’une fenêtre ou d’une ouverture sur un territoire bien plus vaste reste pertinente quand il s'agit de désigner l'écran de jeu vidéo. À quoi cela tien
“Le mhaaa quoi ?” Vous aussi vous ne connaissez pas le mah-jong ?Ce jeu ancestral, profondément ancré dans la culture chinoise, est bien distinct du jeu de mahjong solitaire / puzzle que vous trouverez sur votre ordinateur. Jeu d’argent, de str
On peut penser que jeu vidéo et cécité sont incompatibles. Pourtant, les handicapés ont eux aussi besoin de se divertir. Alors peut-on jouer ensemble à tout ? Quelles solutions peut-on mettre en place pour donner à chacun les mêmes chances face
Les luttes sociales traversent le jeu vidéo, qui n’échappe pas aux questionnements bouillonnants de son époque. Ce média peut-il permettre à d’autres voix et modes d’organisation d’émerger ? Que peut-il y avoir de politique dans l’acte de jouer
Comme on évoque un style littéraire ou cinématographique, est-ce qu’on peut parler de style dans l’acte de jouer ? Quelle forme peut-on explorer, déployer, subvertir quand on joue ? Quelles figures de style seraient purement rôlistes ou vidéolu
D'un côté, les jeux sont évangélisés pour leurs vertus pédagogiques, de l'autre fortement décriées car pas suffisamment cadrés pour vraiment apprendre. Cette conférence propose de démêler le tout en analysant les situations proposées par les je
Venez découvrir l'histoire du dézonage de la Super Nintendo. A travers une visite guidée par FFVIMan et présentée par Tmdjc, retrouvez le chemin parcouru des premiers montages amateurs, jusqu'au professionnels d'aujourd'hui.Intervenant.e.s : FF
Grosses franchises à la Silent Hill ou indés type « .exe maudits », les jeux n’ont de cesse d’essayer de nous faire peur, de toutes les façons possibles—j’explorerai jumpscares plus ou moins artisanales (FNAF-likes), horreurs psychologiques et
Qu’est-ce vieillir dans le jeu vidéo ? La génération qui a vu naitre le vidéo-ludisme a pris quelques rides et ses héro(ïne)s avec elle. Le milieu du développement est-il propice à l’épanouissement qu’on peut attendre avec l’âge ? Animation : T
La projection de la création collaborative Coffee Induced Dreams (2018), réalisée à partir du jeu World of Warcraft, sera l'occasion d'explorer et de contextualiser dans quelle histoire s'inscrit le film en terme de pratiques, de techniques, de
Il faut le reconnaître : la ruine est un objet d’amour. Elle nous tient à la merci de ses images qui, toujours plus vues et connues, ne perdent en rien de leur pouvoir d’attraction. Quel est cet objet qui, si pauvre et sale et revu soit-il, nou
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