Ania Hardej rozmawia z Marcinem Przybyłowiczem kompozytorem muzyki m.in. do gier Wiedźmin 2: Zabójcy Królów oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon. Po jakie dziwne instrumenty sięgał Marcin? Dlaczego muzyka do Wiedźmina 3 jest niedoskonała? Marcin opowiada jak wygląda proces tworzenia muzyki do fantastycznego świata. Muzyka do filmów i gier jest coraz popularniejsza. Są specjalne imprezy jej poświęcone, a gracze, czy też widzowie potrafią często po jednej nutce rozpoznać dany motyw muzyczny.
Podchaser is the ultimate destination for podcast data, search, and discovery. Learn More