Podchaser Logo
Home
Podcasty Retro Nation

Retro Nation

Podcasty Retro Nation

A weekly Video Games podcast
Good podcast? Give it some love!
Podcasty Retro Nation

Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Episodes
Podcasty Retro Nation

Retro Nation

Podcasty Retro Nation

A weekly Video Games podcast
Good podcast? Give it some love!
Rate Podcast

Episodes of Podcasty Retro Nation

Mark All
Search Episodes...
Peklo, satan i démoni se objevují v herní branži od jejích počátků. Můžeme však hovořit o pekelných či satanistických hrách? Vlastně moc ne, většinou šlo o povrchní zapojení do jinak celkem běžných titulů. Našlo se ale pár, které vás chytly za
V úvodním díle nové série Wolfcastu se zaměříme na téma „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“Diskutujeme o tom, jak vzdělání slouží jako nástroj jak ke zjednodušení, tak k zkomplikování života, a jak je přeno
Tentokrát si v podcastu Naše filmy popovídáme o době, kdy dinosauři vládli kinům. Rok 1993, Steven Spielberg, Jurský park. Je to víc technologický zázrak nebo přehlídka Spielbergovy zručnosti a hravosti? Jak moc nás film ovlivnil, kdo z nás se
Hry s pirátskou tématikou jsou fenomén. Možná se to tak nemusí zdát, protože těch skutečně populárních či historií prověřených kousků bychom napočítali na prstech obou rukou, ale od osmdesátých let jich vyšlo tolik, že je jich dnes okolo dvou s
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá vývojem technologií práce se zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci
Metal. Milovaný žánr, který nestárne (ať si kdo chce co chce říká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné době, kdy se rodil herní průmysl, a tak byla jen otázka času, kdy se videohry a metal protnou.Sice to chvíli trvalo, ale když se tak na kon
Jestli se rozzlobíme, uděláme podcast s Kubou Červinkou z Nekonečného Labůža!V sedmdesátých letech natočili snímky, které se řadí k evropském špičce akčních filmů. Jenže jejich protagonisté Spencer a Hill to dělali jinak než bylo běžné v amer
Ve třetím dílu Wolfcastu „Nelehké soužití software a hardware“ se Michal Rybka podrobně zabývá třemi klíčovými oblastmi matematiky a informatiky: funkcionální analýzou, von Neumannovou algebrou a teorií mřížek.Funkcionální analýza zkoumá vlast
Simulátory chození jsou poměrně mladý žánr, přes pár dávných pokusů vznikl až v roce 2012 s úspěchem hry Dear Esther. Velmi rychle se ovšem etabloval a získával si komunitu, v polovině dekády už pojem „walking simulator“ znal kdekdo a první žán
Druhý díl série „Nelehké soužití software a hardware“ hlouběji zkoumá historii výpočetní techniky. Od antického mechanismu a Charlese Babbage přes islámské matematiky, jako byl al-Khwārizmī, až po Alana Turinga s jeho myšlenkami na spočitatelno
Tohle je pořádná věc! Horor Věc na nás zanechal nesmazatelné stopy.Můžu věřit, že nejsi infikovaný? Taková věta měla nedávno zcela jiný význam, než ve filmu Věc od Johna Carpentera. Tam značila nedůvěru v kolegu, který může ale nemusí být ovlá
Tomb Raider je bez přehánění legendární série, která svého času posouvala hranice akčních adventur. Její příběh ale připomíná filmové drama: od snového startu přes pád až na samé dno se Lara Croft nakonec dokodrcala až do náruče Square Enix, je
První díl série na téma „Nelehké soužití software a hardware“ zkoumá příchod Windows 11 a s ním spojené hardwarové požadavky, které posílají do penze mnoho starších zařízení.Ponoříme se do konkrétních technických aspektů spojených s Windows 11
Bojové hry jsou dekády starý a značně košatý žánr. Vznikly legendární série jako Mortal Kombat nebo Street Fighter, na řadu titulů dodnes hráči vzpomínají s nostalgií.Jenže pro samou klasiku se dnes už zapomnělo na obrovské kvantum průměrných
Nový podcast o filmech, které nás na celý život poznamenaly.Star Wars jsou věčné. Snad žádná jiná filmová značka nedoprovází dospívání tolika generací. Ani nám se nevyhnula. V novém podcastu si budeme povídat o tom, co pro nás znamená původní
V posledním dílu série „Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé“ Michal Rybka a moderátor Martin Vaňo zkoumají fascinující oblast strojové kreativity a inovací. Diskutují o úspěších evoluční umělé inteligence v oblasti výtvarného umění a
Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, to je jen zářivá špička masivního ledovce jménem bojové hry.Jde o jeden z nejstarších videoherních žánrů vůbec, protože první tituly se objevily už téměř před půl stoletím. Byly sice prkenné, měly daleko
Ve čtvrtém dílu série „Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé“ Michal Rybka podrobně rozebírá výzvy spojené s akademickým prostředím a zdůrazňuje ekonomické aspekty vyššího vzdělání.Wolf společně s moderátorem Martinem Vaněm přináší po
Logické či puzzle hry jsou tak široký žánr, že jej prakticky nejde zmapovat v jednom ani pěti podcastech. Vydal by na knihu.Od AAA titulů jako Portal 2 po absolutně indie hříčky programované ve volném čase studenty, za vším najdeme jasný záměr
Ve třetím dílu série o vývoji a kreativitě Michal Rybka nahlíží na pasivní destrukci společnosti, kdy některé skupiny, přestože nejsou jejími nepřáteli, zneužívají její ochranu a prostředky.Společně s moderátorem Martinem Vaněm nahlídneme na v
Mario je bezpochyby jedna z nejslavnějších postaviček herní historie. Však s ním vyšlo už přes dvě stě titulů! A protože jsme se nedávno dočkali dvou novinek, remaku Super Mario RPG a Super Mario Bros. Wonder, přišel ideální čas si na kníratého
Druhý díl Wolfcastu o vývoji zkoumá zajímavé aspekty historie, válek a kultury.Proč válka nedonutila Řím inovovat? Michal analyzuje vztah mezi armádou, financemi a úspěchem, přičemž se zaměřuje na překvapivá vítězství menších, ekonomicky skrom
Terminátor je kult. Sci-fi film z osmdesátek nabídl napínavou podívanou a jeho pokračování ze začátku devadesátek patří mezi ty vzácné případy, kdy „dvojka“ může být minimálně stejně kvalitní jako původní dílo. Není proto divu, že hry ze světa
Kde je hranice mezi vědou a pseudovědou, funkční metodou a sugescí? Co to je inovace a odkud se bere? Co nás tlačí vpřed a co nás naopak brzdí?Otevíráme speciálně pojatou sérii Wolfcastů o kreativitě a vynálezání. V první z celkově pěti částí
Spider-Man je populární komiksový superhrdina a dnes už nedílná součást popkultury. Není proto divu, že se ve videohrách objevoval už v dřevních dobách celého oboru.Tehdy šlo samozřejmě spíš o jednorázové hříčky limitované technickými možnostm
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features