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Schon mal über eine Karriere als Jobvermittler nachgedacht? In der siebten Folge von Poor Player werfen Eric und Christian einen kritischen Blick auf das Werbespiel der Bundesagentur für Arbeit. In Amtliche Helden müssen die Spielenden eine her
Man kann auch nicht immer nur mit dem Bier in der Hand auf dem Sofa rumsitzen! In der sechsten Folge von Poor Player wagen sich Eric und Christian daher auf das A MAZE. Festival 2018 in Berlin. Dort sprechen sie mit internationalen Gästen über
Jeder Mensch kann heutzutage Games entwickeln! Halt, wirklich jeder? In der fünften Folge von Poor Player reden Eric und Christian über das böse P-Wort und die vielen Hindernisse beim Verfolgen einer Game-Design-Karriere: Warum ist es ein ernst
Nicht einmal in Computerspielen kann man sich der Ungerechtigkeit einer Klassengesellschaft entziehen: In der vierten Folge von Poor Player reden Eric und Christian über die Auswirkungen von realem Wohlstand auf Hierarchien und Handlungsmöglich
In der dritten Folge von Poor Player sprechen Christian und Eric über visuelle sowie narrative Stereotypen bei der Darstellung von Armut und inwiefern diese Darstellungen durch die Wahrnehmung und Sozialisierung der Game-Designer beeinflusst we
In der zweiten Folge von Poor Player diskutieren Eric und Christian über Spielsysteme, in denen Armut unmöglich, ein ärgerliches Hindernis oder schlicht unsichtbar ist, sowie außerdem über die Handlungsmacht von Armen in Videospielen. Wie bekäm
In dieser Kick-Off-Folge führen Eure Gastgeber, Christian Huberts, mächtiger Kulturwissenschaftler und Eric Jannot, Game-Designer, das Thema der Podcast-Reihe Poor Player ein: Die klischeehafte Darstellung von Armut in Videospielen und inwiefer
Schon mal über eine Karriere als Jobvermittler nachgedacht? In der siebten Folge von Poor Player werfen Eric und Christian einen kritischen Blick auf das Werbespiel der Bundesagentur für Arbeit.00:00Image: View Image
Man kann auch nicht immer nur mit dem Bier in der Hand auf dem Sofa rumsitzen! In der sechsten Folge von Poor Player wagen sich Eric und Christian daher auf das A MAZE. Festival 2018 in Berlin. Dort sprechen sie mit internationalen Gästen über
Jeder Mensch kann heutzutage Games entwickeln! Halt, wirklich jeder? In der fünften Folge von Poor Player reden Eric und Christian über das böse P-Wort und die vielen Hindernisse beim Verfolgen einer Game-Design-Karriere.00:00Image: View Image
Nicht einmal in Computerspielen kann man sich der Ungerechtigkeit einer Klassengesellschaft entziehen: In der vierten Folge von Poor Player reden Eric und Christian über die Auswirkungen von realem Wohlstand in virtuellen Spielräumen.00:00Image
In der dritten Folge von Poor Player sprechen Christian und Eric über visuelle sowie narrative Stereotypen bei der Darstellung von Armut und inwiefern diese Darstellungen durch die Wahrnehmung und Sozialisierung der Game-Designer beeinflusst we
In der zweiten Folge von Poor Player diskutieren Eric und Christian über Spielsysteme, in denen Armut unmöglich, ein ärgerliches Hindernis oder schlicht unsichtbar ist, sowie außerdem über die Handlungsmacht von Armen in Videospielen.00:00Image
In dieser Kick-Off-Folge führen Eure Gastgeber, Christian Huberts, mächtiger Kulturwissenschaftler und Eric Jannot, Game-Designer, das Thema der Podcast-Reihe ein: Die klischeebehaftete Darstellung von Armut in Videospielen.00:00Image: View Ima
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