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Folge 11 – Das CRUD-PatternCRUD – Alptraum und Lebenselexier jedes Entwicklers. CRUD steht für CREATE READ UPDATE DELETE und sind die 4 Daten-Operationen, die man einbauen muss, um eine sinnvolle Oberfläche oder API zu designen.CREATE – irge
Bei der Softwareentwicklung gibt es ein magisches Dreieck: Der Kunde will gleichzeitig Hohe Qualität, niedriges Budget, schnelle Fertigstellung. Es gibt ein geflügeltes Wort: Hohe Qualität, niedriges Budget, schnelle Fertigstellung - Das sind d
Quellcode kann unheimlich redundant sein. Wir haben bereits in einer älteren Folge darüber gesprochen, dass man durch geschicktes Refactoring Code-Duplikation entfernen kann.Quellcode ist Information. Wenn ich in der Lage bin, ein- und dasselb
Diese Folge in meinem Programmier-Podcast ist heute ein bisschen anderer Natur. Ich will euch zeigen, wie einfach es ist, sein eigenes Git-Hosting und Projekttool zu entwickeln.Git ist aus der heutigen Programmierlandschaft nicht mehr wegzude
Oft schaut man als Entwickler Code von früher an und fällt erst einmal aus allen Wolken: Dort ein Bug, dort schlechte Variablenbenennung, außerdem hat sich der Kunde beschwert, dass da etwas nicht funktioniert. Außerdem ist die Software-Archite
Stell dir vor, du hast zwei Tabellen, die in einer 1:n-Relation miteinander verbunden sind. Nehmen wir als Beispiel die Bestellungen und die Bestellpositionen. Jeweils eine Bestellung hat mehrere Bestellpositionen.Wenn du jetzt eine Anwendung
Viele Entwickler nutzen das Argument der Performance, um unsauberen Code zu schreiben. Ich gebe diesen Entwicklern teilweise Recht: Performanter Code benötigt manchmal die Ausnutzung sehr spezieller hardwarenaher Funktionen des Prozessors. Dem
Wer kennt es nicht – Studienkollegen, die damit prahlen, dass Projekt X aus hunderten Millionen Zeilen Code besteht.Dabei habe ich nirgends im Studium gelernt, dass wir in unserem Programmiererleben so viel wie möglich Code produzieren müssen
Vorstellung ERPL (https://www.erpl-software.de/)Hallo ich bin ERICH ERPL. Ich bin Influencer bei Launix, aber das könnt ihr alles auf meinem Blog nachlesen. Weshalb ich eigentlich zu euch spreche: Der Chef hat mich dazu gezwungen, ein bissche
Software – insbesondere große Projekte – sind die Hölle, wenn man den kompletten Code von Hand schreibt. Durch diese Hölle müssen aber die meisten Projekte durch, weil sie eine Technik noch nicht kennen oder können. Die Rede ist von Software Co
In der letzten Folge habe ich das Thema Separation of Concerns angesprochen. Das Ziel dahinter ist, den Code eines Projekts so weit voneinander zu trennen, dass man den Aufwand deutlich reduziert, wenn Änderungen am Code zu machen sind, oder Sa
Saubere Programmierung – was ist „schöner Code“? Folge 1: Separation of ConcernsDie meisten Entwickler lernen Programmieren durch ihren Spieltrieb – sie setzen sich das Ziel, eines Tages Spiele programmieren zu können oder wollen ein eigenes
Eine grobe Firmenvorstellung von Launix und FOP (https://launix.de/launix/)Ich will euch ein bisschen mitnehmen, was Launix ist, was unsere Ziele sind.Als wir 2012 angefangen haben, gab es auf dem Software-Markt nur 2 Extreme: Günstige Stan
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