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Nein, freut euch bitte nicht zu früh: RUSH ist nicht wieder zurück. Aber Christian war vor zwei Wochen auf der Berliner Games-Messe EGX und hat an einem Panel mit Rae Grimm von GamePro, Valentina Hirsch von 3Sat und Daniel Ziegener (u.a. Gamest
Mit dieser Folge geht unser Gaming-Podcast-Projekt mit GIGA GAMES zu Ende. Wir sprechen über die Gründe und fragen uns, wo Gaming im Jahr 2019 steht.Zwei Jahre lang haben wir über Games gesprochen, neue Releases auseiandergenommen und habe
In der großen Folge vor der Sommerpause sprechen wir über die Rückkehr von „World of Warcraft“, Remedys neuen Shooter „CONTROL“, „Monster Hunter World: Iceborne“ und den Indie-Darling „Creature in the Well“.>> Artikel zum Nachlesen: https://d
Auch in diesem Jahr steigt in Köln natürlich wieder das größte Gaming-Event der Welt. Wir haben uns die wichtigsten Spiele angeschaut, die dort vorgestellt werden. Wirkliche Highlights sind leider rar gesäht.Stars & StripesMit einer große
Der neueste Ableger der Wolfenstein-Reihe, hat mit ihren Wurzeln kaum mehr etwas zu tun. Stattdessen ist er ein Service-Game geworden. Die Retro-Shooter „Dusk“ und „Amid Evil“ zeigen, dass es auch anders geht. Quo vadis, Ego-Shooter?>> Artike
Seit zwei Jahren machen wir diesen Podcast und so sehr hat uns bisher kein Videospiel begeistert. Mit „Outer Wilds“ haben Moebius Digital ein Spiel geschaffen, dass mit allen Triple-A-Titeln des Jahres den Boden aufwischt. Warum ist es so gut?
Können Videospiele Depressionen begünstigen? Oder helfen sie eher bei der Heilung? Wir besprechen das mit einem Psychotherapeuten und betrachten „Sea of Solitude“, quasi eine spielbare Psychotherapie-Session.00:00:00 – Intro00:01:08 – Nin
Ohne H. P. Lovecraft gäbe es keinen modernen Horror, das ist klar. Dass er Rassist war auch. Beides will das neue Videospiel „The Sinking City“ thematisieren. Das klappt leider nur teilweise.Zeitmarken:00:00:00 Anfang00:01:30 Christians
So eintönig und langweilig war wohl lange keine E3 mehr. Wir blicken zurück auf eine Woche Spieletrailer, Gameplay-Szenen und Keanu Reeves. Außerdem: Wie barrierefrei ist die Messe und wo bleibt eigentlich CrossCode?>> Artikel zum Nachlesen:
Dass wir in Europa schonmal eine Apokalypse erlebt haben, das vergessen wir oft. Verseuchte Städte und leergefegte Landstriche gibt es nämlich nicht nur in der Popkultur. Zur Zeit der Pest, als ein Drittel aller Europäerinnen und Europäer starb
In „Rage 2“ und „Days Gone“ wird geklotzt, nicht gekleckert. Die Hauptcharaktere dieser Spiele sind grummelige, toughe Typen (und Mädels), die ihr Glück selbst in die Hand nehmen. Wir sprechen über den Begriff „toxische Männlichkeit“ und fragen
Heute haben wir eine etwas andere RUSH-Folge für euch. Wir sprechen zwar wie so oft über gutes Game-Design, aber nicht anhand neuer Releases. Stattdessen küren wir unsere Top-5-Lieblingsspiele. Was diese Games über uns als Spieler erzählen, erf
Mit „Sekiro: Shadows Die Twice“ liefern FromSoftware ein Spiel ab, das die Gaming-Welt in Atem hält. Ist es zu schwer, zu kryptisch, zu gnadenlos? Wir sprechen über sein Game-Design, Worldbuilding und klären die Frage, ob es Ninjas eigentlich w
Von rechts hört man immer wieder die Forderung, Videospiele sollen doch bitte keine politischen Aussagen machen. Tun sie aber, ob die Entwickler das wollen oder nicht. Aber heißt das, dass alle Spiele irgendwie politisch sind? Und wenn ja, was
In keinem Medium ist Postapokalypse ein so beliebtes Setting wie im Videospiel. Aber wie definiert sie sich eigentlich? Warum passt das so gut zu Spielen? Und was ist daran politisch? Wir diskutieren das anhand von „Far Cry: New Dawn“ und „Metr
Was zocken Rentner? Warum sind sie auf YouTube so erfolgreich? Und kann Gaming auch gegen Demenz helfen? In dieser Folge RUSH sehen wir nicht alt aus, denn wir sprechen über Gaming im Alter! Außerdem: Resident Evil 2 und Kingdom Hearts 3.>> A
Warum ist in den deutschen Zeitungen so wenig über Videospiele zu lesen? Sind es Vorurteile gegenüber dem Medium oder liegt es daran, dass ihre Entwickler kaum bekannt sind? Ein Streitgespräch zwischen Nicolas Freund von der SZ und Rainer Sigl
2018 sind viele ordentliche Videospiele erschienen. So richtig brillant war aber kaum eines. Wir blicken zurück auf das Gaming-Jahr und fragen uns, warum Videospiele zwar oft gut, aber selten genial waren.>> Artikel zum Nachlesen: https://det
Mit der Playstation Classic ist in dieser Woche die nächste große Retro-Konsole erschienen. Wir klären, welche Nostalgie wir für alte Spiele hegen und diskutieren die problematische Retro-Release-Politik der großen Publisher. Außerdem: Gaming i
Viele Menschen haben schonmal jemanden umgebracht, zumindest wenn sie regelmäßig Videospiele spielen. Denn in vielen Games gehört das Töten zum Gameplay dazu. Warum ist das so? Ist das problematisch? Wir diskutieren diese Fragen anhand von „Hit
In den letzten Wochen wurde viel darüber diskutiert, unter welchen Arbeitsbedingungen „Red Dead Redemption 2“ entstanden ist. In dieser Folge „RUSH“ interviewen wir einen ehemaligen Rockstar-Mitarbeiter und besprechen das größte Videospiel des
In „Assassin’s Creed Odyssey“ erblüht das antike Griechenland in neuem Glanz. Wir verfolgen die historischen Wurzeln des Spiels und sprechen über den Shitstorm zum Thema Grinding. Außerdem: LeFloid im Interview.00:00:00 Was habt ihr gespie
In dieser Folge von RUSH fragen wir uns, welches koloniale Erbe Videospiele mit sich rumschleppen – zum Beispiel „Shadow of the Tomb Raider“. Außerdem freuen wir uns, Synchronsprecherin Lara Loft zu Gast zu haben.>> Artikel zum Nachlesen: htt
Superhelden brechen oft das Gesetz. Sie vermummen sich, brechen in Gebäude ein, und wenden Gewalt an. Warum finden wir das in Ordnung? Das erörtern wir anhand des neuen Spider-Man-Spiels. Außerdem: Was ist so besonders an Dragon Quest XI?>> A
Die Gamescom 2018 ist die größte Gaming-Messe der Welt. Neue Teile bekannter Spielereihen können zum ersten Mal gespielt werden. Doch vor Ort wird auch über die Werbung der Bundeswehr und das erste deutsche Computerspiel mit Nazi-Symbolik disku
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