Unsere Gruppe macht eine eigentlich ungefährliche Überfahrt als Passagiere auf einem fremden Schiff - Sie besitzen nämlich noch kein eigenes. Begleitet uns auf dieser kurzen Ursprungsgeschichte der MS Dreamcatcher und ihrer Crew!
Die Ereignisse der letzten Tage stellen unsere Gruppe vor Rätsel. Wenn es doch nur jemanden geben würde, der sich besonders gut mit Träumen auskennt, jemand, der ihnen helfen könnte...
Frei nach dem Motto "Nehmt mit was ihr kriegen könnt" plündert die Gruppe das verlassene Schiff der Vulkanschädelinsel, bevor sie sich wieder ihrem eigentlichen Auftrag widmen. Allerdings ist da auch noch dieser Hai...
Es ist eine Sache einen Schatz zu finden, aber es braucht ein starkes Team, um ihn auch zu bergen! Und dabei eventuelle Probleme aus dem Weg zu räumen...
Wir begleiten die Crew der Dreamcatcher auf einem ihrer Aufträge. Als sie unerwartet gezwungen werden den Kurs zu ändern, macht die Gruppe eine interessante Entdeckung
Bevor wir uns Hals über Kopf in unser nächstes Abenteuer stoßen, reden wir über unsere Vorstellungen zur neuen Kampagne. Wie soll die Welt aussehen, welche Charaktere werden wir kennen lernen? Eine echte Session Zero eben! ... in zwei Sessions.
Neben den neusten Nachrichten aus Gelderreich widmet sich Stowasser einer philosophischen Frage: Sollte man einer Person zu ihrem Wohl etwas gegen ihren Willen aufzwingen?
Gabriel und Thorson sind Teil der großen Enthüllung des Lebensprojekts des alten Xanders. Können sie dafür sorgen, dass aus dem Traum kein Alptraum wird?
In der ersten Übertragung erklärt Stowasser, warum er Nachrichten verbreiten wird, wie das alles funktioniert und welche Neuigkeiten es rund um Rübensal, Frahnfurt und Ollenhafen gibt.