Podchaser Logo
Home
Tryck X för att inte dö

[email protected]

Tryck X för att inte dö

A weekly Games, Hobbies and Video Games podcast
Good podcast? Give it some love!
Tryck X för att inte dö

[email protected]

Tryck X för att inte dö

Episodes
Tryck X för att inte dö

[email protected]

Tryck X för att inte dö

A weekly Games, Hobbies and Video Games podcast
Good podcast? Give it some love!
Rate Podcast

Episodes of Tryck X för att inte dö

Mark All
Search Episodes...
I detta något försenade avsnitt pratar vi om allt från några av de bästa rollspelen någonsin till några av de absolut dummaste. David och Kajsa får säga sitt om Dark Souls III och så pratas det om hur Pokémon-serien påminner om en söt hundvalp
I det tjugoåttonde (eller var det nittiofemte?) avsnittet av Sveriges dödligaste spelpod pratas det om det purfärska spelet Dark Souls III, remakes och remasters samt om att David är en 9/11-förnekare. Men det påståendet kan han förstås inte fö
FC Nörd-storyn når sitt slut när Kajsa, David och Lucas pratar om det allra första avsnittet som nyligen sändes. Utöver det pratas det bland annat om Star Fox Zeros "Invincibility Mode" och David försöker att säga så mycket Dark Souls III som m
"Deppkongarna" från Eskilstuna, eller Kent som de också kallas, släpper sin allra sista skiva i år. Ida, Anders, David och Lucas pratar om vad som skulle hända om sångaren Jocke Berg började med spelutveckling. Ah och tydligen är det här en wre
Förändringens vindar har nått Txfaid! Utöver att två nya medlemmar har rekryterats så är dessutom ytterligare en på väg. David, Ida och nya medlemmen Anders pratar om det och andra kommande nyheter rörande poddens framtid. Ida verkar till exemp
En febrig David vandrade hela vägen till sin egen spelhylla för att rapportera om de cirka 200 fysiska spelen han har samlat på sig. Vi kommer tillbaka med våra mindre dåliga avsnitt så fort våra liv slutar stå i vägen.
Lucas sexliv har inte varit så bra. Åtminstone inte de senaste två veckorna eller så. Men det är lugnt, för det finns ju spelnyheter att prata om! Till exempel har det uppdagats att en specifik Gamereactor-skribent älskar att skriva bröstrelate
Åter igen har gammelmedia bestämt sig för att svartmåla de "våldsframkallande tv-spelen" – och precis som tidigare så är det GTA-serien som har fått anta rollen som syndabock. Utöver denna minst sagt uttjatade debatt pratas det även om spelläng
Ett nytt år har börjat och det har även en ny fruktansvärd säsong av Tryck X för att inte dö! Sedan senast har Ida, David och gästen Anders Eklöf (Loading) hunnit spela relationsspelet Cibele och VR-headsetet Oculus Rift har fått sin prislapp.
Det dags att knyta ihop säcken som är år 2015 och gå vidare. Men först har Lucas, Ida och David spelat in varsitt ljudklipp där de pratar om sina bästa spelupplevelser från de senaste 12 månaderna. Är Bloodborne bättre än sina spirituella föreg
I brist på mycket annat att prata om innan det oundvikliga Game of the Year-avsnittet pratas det relativt fritt kring negativa åsikter om hyllade spel, Varför verkar det som att vissa spel inte får kritiseras? Och så måste Lucas nämna The Witch
Vad vore ett avsnitt av Tryck X för att inte dö utan sex? Ja, det skulle inte vara ett avsnitt av Tryck X för att inte dö, helt enkelt! I avsnitt 18 pratar Ida, Lucas och David om sexleksaker som bär deras namn samt om vad som gör ett bra Star
David har lyckats skapa en stor snackis inom svensk spelmedia och Keith Stewart (The Guardian) har skrivit en krönika om hur det blir allt svårare att recensera moderna tv-spel. Hur recenserar man egentligen spel som kan förändras så mycket med
FC Nörd-deltagaren har återvänt med besked och Kajsa Lundquist (IGN) är med och pratar om elitismen inom spelkulturen. Varför är "gamer" en term man fortfarande använder? Vad är ens en gamer? Och vad räknas som ett "riktigt" spel? Ja, det känns
David tyckte inte att vi hade pratat tillräckligt om Undertale redan – så i det femtonde avsnittet pratar vi om just Undertale och om spel som utmanar folks sätt att se på virtuellt våld. Och varför finns det så många AAA-spel som handlar om at
Marulken Christoffer "CH" Heijerdahl (Spelnyheterna) är med och pratar om tv-spelsfilmer och varför de blir dåliga (nästan) hela tiden. Var brukar det gå snett under produktionen? Hur anpassar man ett spel till ett icke-interaktivt-medium? Och
Tillsammans med gästerna David Grundström (IGN) och Glenn Ahlström (Svampriket) pratar vi om årets Comic Con på Friends Arena, Paris Games Week, David Cage nya spel Detroit samt den avslutande Life Is Strange-episoden. Det blir emotionellt, vil
Tomte-David, Vampyr-Lucas och Klingon-Ida ägnar detta kusliga Halloween-avsnitt åt att diskutera skräckspelens popularitet på Youtube. Vad var det egentligen som gjorde att spel som Amnesia: The Dark Descent och Five Nights At Freddy's blev såd
Vi fortsätter diskussionen kring Star Wars: Battlefront samt reboots av äldre spelserier som har mindre innehåll än sina föregångare. David förklarar varför man inte ska hylla The Force Awakens på förhand, Ida visar upp sina kunskaper om beteen
En milstolpe är nådd! Ni lyckades stå ut med oss i tio avsnitt. Ge er själva en klapp på axeln och ät en bulle! Sedan kan ni lyssna på när vi pratar om oss själva i en timme. Och så kommer vi till insikten att Notch är en tjuv. Om ni planerar
Dagens avsnitt inleds med att David ser en massa drakar på sitt vardagsrumsgolv. Sedan blir det konstigt. Sedan pratar vi om The Beginners Guide och om spelkritiker som väljer att inte formulera sina åsikter – trots att det är deras jobb.
Helt oplanerat förvandlades det åttonde avsnittet till en diskussion om Souls-spelen. Vad är det som gör dem så speciella? Och hur länge kommer dem vara det? Som avslutning pratar vi om bristen på spel som har känts "next gen" under den åttonde
Boot camps, review events – vad man än vill kalla det är det något som delar både spelkritiker och deras publik Är det verkligen rimligt att tacka ja till att recensera ett spel på utvecklarnas villkor? Finns det några fördelar med att åka på "
I det sexigaste avsnittet hittills (haha get it!?) pratar vi om spelkompatibla plastfigurer och förstörelsen av våta drömmar. Sedan pratar vi om nyheten att Sverige säljer mer spel än el. Hur kommer det sig? Är Svenska spel så pass bra eller sä
Det kanske är svårt att tro, åtminstone för vissa, men tv-spel och film är två helt olika medier. Ändå finns det spelutvecklare som begår misstaget att blanda ihop dem. Borde tv-spel influeras av film eller vore det bättre om tv-spel bara var..
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features