Podchaser Logo
Home
Autodesk 3Ds Max 2014

Kodian, LLC

Autodesk 3Ds Max 2014

Good podcast? Give it some love!
Autodesk 3Ds Max 2014

Kodian, LLC

Autodesk 3Ds Max 2014

Episodes
Autodesk 3Ds Max 2014

Kodian, LLC

Autodesk 3Ds Max 2014

Good podcast? Give it some love!
Rate Podcast

Episodes of Autodesk 3Ds Max 2014

Mark All
Search Episodes...
Теперь, когда анимация закончена, нужно настроить рендер так, чтобывизуализировались кадры по порядку и сохранялись в файл. Откройте "RenderSetup" клавишей "F10" и перейдите во вкладку "Common".Первый раздел "time output" отвечает за то, как
Анимация параметров материалов - не единственное, на что способен TrackView. При помощи него можно такжеанимировать параметры различных объектов и модификаторов.В этот раз мы сделаем анимацию затухания нашего источника света.Выделите ваш и
В 3Ds Max имеются инструменты для создания анимационных эффектов, будьто трансформации объектов, либо изменение их положения в пространстве с течениемвремени. Рассмотрим на простом примере. Сделаем небольшой облёт камеры по нашейсцене. Перей
Теперь понадобятся ранее созданные примитивы, расположенные в вазе.Для удобства поставьте галочку в меню "Create" напротивпараметра "Auto Grid" чтобы объект создавался на поверхности другого.А в настройках примитива "Sphere" включите параме
В 3Ds Max для удобства существуют камеры, с помощью них можно настроитьракурс сцены, либо создать анимацию пролёта этой самой камеры. Причем онибывают как простые, никак не влияющие на качество рендера, так и подобныенастоящим, с целым набор
После того как все материалы настроены, можно приступить к настройкесцены.Для начала сделайте студию. Разместите в сцене примитив"Plane" с размерами 4500 на 4500, расположите его так, чтобы онперекрывал весь стол. Затем сконвертируйте "Pla
Приступим к настройке материала для стола. Как и раньше, нанеситематериал на нужный объект, а именно стол. Затем измените его на"Vraymtl". Теперь поместите на место карты цвета текстуру дерева.Затем укажите карту для "Bump" и если для ткани
Для дальнейших действий вам потребуется предустановленный плагин для 3DsMax "V-ray". Для того чтобы активировать его работу в меню"Rendering" перейдите в "Render Setup" и в самом низураскрывшегося меню на панели во вкладке "Assign Renderer"
Также MassFX способен просчитывать столкновения твёрдых тел. Раскройтеранее скрытые вазу и кружку и расположите их на столе. Для удобства отключите увазы сглаживание, для этого нужно нажать на значок лампочки слева отмодификатора. Теперь при
В 3Ds Max2014 внедрён физический движок MassFX,который способенпросчитывать реалистичное поведение твёрдых тел и симулировать поведениетканей.Импортируйте в сцену ранее созданные объекты, кружку и вазу. Для этого вменю "Import" нажмите "Me
Как только создание очертания будущей вазы выполнено,примените к вашей линии модификатор "Lathe" он закрутит вашу линиювокруг своей оси, создавая тем самым полигональный объект. В настройкахпривязку "Align" укажите на Max. И поставьте галочк
Полигональное моделирование не единственный способ создания объектов.Также в 3Ds Max существует так называемое сплайновое моделирование. Инымисловами, создание объектов при помощи линий.При помощи сплайнов можно создавать сложные структуры,
В этом уроке рассмотрим создание ручки нашей кружки. В свободном месте всцене создайте примитив "Box" с длинной 10мм шириной 3мм и высотой 4мм, затем расположите рядом с кружкой на высоте семидесяти миллиметров. Послеэтого конвертируйте "box
Сейчас необходимо сделать кружку более сглаженной. Для этого применитемодификатор "Meshsmooth". Параметр "Iterations" установитев значении от 2 до 4. Чем выше параметр, тем более качественной и сглаженнойбудет ваша модель. Но результат ещё н
В ранее созданном шестиграннике перейдите на подуровень полигонов и,выделив верхний полигон, удалите его клавишей"Delete". Теперь,перейдя на уровень граней, выделите ребро, а во вкладке "Selection"нажмите "Loop" после нажатия выделятся все р
Как уже говорилось ранее, трёхмерные объекты в 3DsMax состоят из полигонов. Полигонами выступают треугольные плоскости, имеющиеграни и вершины. Но при полигональном моделировании эти треугольники дляудобства объединяются в четырёхугольные пл
Рассмотрим создание простого эффекта завихрениячастиц. Для этого понадобится объект, который станет отправной точкой длязавихрения. В меню "Create" в разделе "Space Warps"перейдите подпункт "Deflectors" затем выберите "Deflector"и помес
Удалите ранее созданный источник частиц. Теперьоткройте окно "Particle View" клавишей "6".Выделите 2 события, оставшиеся от предыдущегоисточника, и удалите их клавишей "Delete". Теперь рассмотрим операторы. Все они находятся внижней част
В 3Ds Max также интегрирована системачастиц "PFlow". С её помощью вы можете создавать различныеанимационные спецэффекты.Для начала работы в сцену потребуетсяпоместить источник частиц. Для этого напанели "Create" в разделе "Geometry" раскр
Создайте в сцене два примитива. Выделите один изних, нажав правой кнопкой мыши по нему, вы вызовете контекстное меню, в которомможно управлять некоторыми свойствами объектов. Например, при нажатии"Isolate selection" в сцене останется только
Всё трехмерное пространство в 3Ds Max построено насетке. Она имеет свои величины. Для того чтобы ваша сцена была корректной дляобъектов нужно указывать их реальные величины, это поможет вам избежатьразличных проблем. Давайте настроим систему
3Ds Max 2014 по умолчанию сохраняет все файлы,использованные в сцене в ваших документах. Местонахождение папки можно изменитьв настройках программы. Для этого в левом верхнем углу программы нажатием позначку откройте меню. Затем в "Manage" п
Впрограмме 3Ds Max 2014 имеется 4 окна проекции. В каждом из четырёх окон выможете видеть свою сцену и свои объекты. Также по умолчанию они показывают вашусцену с 4 различных сторон. Вид "Top" показывает вашу сцену сверху.Вид "Left" распола
"Autodesk3Ds Max 2014"- это многофункциональный пакет для трёхмерного моделированияи анимации с большим набором инструментов и утилит.Впрограмме представлен большой перечень меню и командных панелей.Вверхней части рабочего пространства
Rate

Join Podchaser to...

  • Rate podcasts and episodes
  • Follow podcasts and creators
  • Create podcast and episode lists
  • & much more

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features