凹凸/Dekoboko
凹凸/Dekoboko メタバースとユニバースの狭間凹凸/Dekoboko
多様なゲームデザイン、ARG【代替現実ゲーム】について解説してます。
また、それを生かした現実の問題解決に焦点をあてます。少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて考えていきます。
シリーズ1 ゲームデザインシリーズ2 メタバースとユニバースの狭間
様々な闇や脅威について学び、そのうえで、少ない人数でインフラを中心にいかに社会を回すか、そして地球との共存という二大課題をどう解決するかについて電脳仕掛学の視点で考えていきましょう。
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